对此,沈妙妙虽然颇为不情愿。
但仔细想想,及时了解公司项目动态,也好给她提供更为丰富的数据和经验,帮助她在日后的亏本道路上越走越顺。
于是乎,便也就勉为其难答应了。
而现在!
相关高管们的汇报均已完成。
接下来,就该说说沈妙妙最关心的重头戏——《花园战争》衍生项目了!
如今!
【亏损项目倍率购买券】可就静静躺在她的系统仓库中呢!
一万亏损返利兑换一倍!
她有1oo3万的亏损返利存款!
再加上《花园战争》原始单据自带的15倍返利倍率!
总共就是1o18倍返利!
开张吃一辈子的机会来了!
沈妙妙清清嗓子:“没有其他要汇报的,我们就来聊聊《花园战争》的衍生项目吧!”
唰啦——
此言一出,会议室众人皆是精神一振。
尤其是以江云为的金体验工作室高管们,更是纷纷拿起来,随时准备记录!
是的。
就在上星期五,随着《apex》的版本也更测试完毕,金体验主要负责的两大多人在线竞技项目,也宣告这一阶段的工作告一段落。
接下来,他们就将面对《花园战争》衍生项目的挑战了!
江云神色凝重。
因为花园战争算是个较为特殊的项目——
它是金之风迄今为止15部游戏中,唯一一个【多半好评】的游戏。
按照艺游平台的评价等级划分:好评大于等于95%的,是【好评如潮】;大于等于8o%的,是【特别好评】;大于等于7o%的,才是【多半好评】。
或许对于别的游戏公司来说,自己家的游戏能够拿到多半好评的评价,就已经算是不错了,毕竟按照百分制的话,多半好评也有7o分呢。
但,金之风不同!
看看他们的其他游戏吧。
且不说《泰坦陨落》和《只狼》这种制作精良,投资庞大的主打级精品。
也不提《吸血鬼幸存者》和《求生之路》这种足以堪称开创游戏类型先河的里程碑式作品。
就单说金之风创建之初的两款小游戏,《猫里奥》和《谁是爹》,如今在平台上也有85%左右的好评率,拿下了【特别好评】的评价。
唯独《花园战争》!
只有76%的好评。
当然了,你可以说它之所以没拿到好成绩,是因为当时柯美拉从中作梗,故意用朴素的商战手段给他们猛猛刷差评。
但是!
别忘了。
自从《只狼》公布以后,柯美拉的目标就已经完全转移了,不再去管《花园战争》了。
可即便如此,这款游戏到现在,还是没能缓上来这一口气,估计以后也很难再缓过来了。
江云其实挺别扭。
虽然游戏刚出来的时候,大家骂的都是顾晟,说的都是老贼跌下神坛。
可实际上,这也是对金体验工作室,对他们这些金之风开山之臣们的指摘。
靠着射击游戏起家,扬名立万的金之风。
却在一款射击游戏上栽了跟头,留下了这样一个【多半好评】的伤疤。
这是江云心里过不去的一个坎,也是金体验众人心中过去不的一个坎!