噔噔——噔噔噔——!
就见那受力不稳的铠甲勇士一连踉跄几步,沉重的身躯像个泥头车一样冲向已经没了护栏的观景台旁,伸手似乎想要稳住身躯,却怎奈身上密不透风的铠甲太过沉重!
坠落,在下一秒生。
一声恐惧又不甘的怒吼,刹那间响彻高耸入云的仙峰寺峡谷,惊起一阵飞鸟——
【罗——伯——特——!!!】
呼——
嗵!!!
重物坠的声音,足足数秒之后才响起。
【获得:佛珠】
接着,一个奖杯在赵毅的抬头显示右下角跳出——
【Boss击败(铠甲武士)】
刹那间!
体感舱的语音频道中整整沉寂了五秒!
接着,两声惊叫同时在体感舱中迸而出!
“我——!”
“草——!”
嗤——
体感舱盖打开,王勇和赵毅都在彼此的眼睛中看到了无与伦比的激动!
长达两个多小时的摸索!
多达数十次的尝试!
无数可能的分析!
最后一场大战中的上百次弹刀与走位,足足六轮的忍杀!
两个大男孩狠狠击掌,出悦耳的脆响!
“过了!卧槽!过了!哥们!!!”
“牛逼——!!!”
“我们是冠军!哈哈哈哈哈哈芜湖——!!!”
……
而此时此刻!
滨江。
金之风游戏公司。
副总裁办公室中。
佐藤正坐在顾晟对面的沙之上,显得有些愁眉不展:
“现在的玩家讨论已经非常激烈了,都在提及我们,想要讨个说法,”
“甚至有不少玩家在各大论坛和社交平台上攻击我们,言辞……很激烈。”
【恶性Bug】事件生的两个小时后,有关于《只狼》生重大Bug需要紧急修复的舆论,已经在游戏圈中铺盖。
尽管其中有不少的玩家还算相对理智,纷纷站出来为金之风“开脱”
。
或是说这“无敌Bug”
只是玩家们的通关路线不对,或是说小由于经验不足,希望大家能对他们部3s级大作宽容一点。
但别忘了。
在这纷纷扰扰的舆论之中,还有柯美拉的公关团队煽风点火呢。
于是乎,事态愈演愈烈,更大一部分玩家纷纷声讨金之风,让他们站出来给个说法。
毕竟,这可是影响到游戏主线进程的重大Bug。
对此,作为钢链手指的工作室总监,同时也是只狼项目除顾晟之外的主要负责人,佐藤是又无奈又心焦。
要知道,当初在设计这个Boss的时候,他就隐隐感觉到了不妥。
虽然“依托形处决Boss”
的设定,在游戏圈中并不算罕见。