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第166章 关灯拉闸顶级心理恐怖(第4页)

还有顾晟那惊为人的心理恐惧设计!

虽然!

pT和极道狂飙,这两款同属于柯美拉旗下的游戏,属于不同类型。

但是!

通过对两款游戏的体验测评,许肖林却吃惊现,在试玩版设计的老练程度上,初出茅庐不过两三年顾晟,竟然稳稳压过了经验丰富的山本纲一头!

极道狂飙的试玩版,许肖林尝试过了。

他的评价和pe差不多。

总的来说,这部游戏就是中规中矩,射击和竞的内容都有,融合的也还算不错。

玩家们知道自己想要在这部作品之中看到什么,而经验丰富的山本纲,也对玩家们的需求做出了精准判断。

于是,他将试玩版的重心放在了‘游戏性展现’上。

将试玩版分为了三部分,分别展示了游戏Fps属性、竞属性,以及文化背景属性。

属于是不求有功,但求无过打法。

事实证明,山本纲的做法没错。

许肖林作为一名专业的媒体测评人,心中给极道狂飙试玩版的打分大约在9。2-9。5之间。

而再反观顾晟和他的寂静岭pT!

相比于极道狂飙来说,pT项目可谓是全面劣势!

即便不考虑钱、人、宣传力度三方面,光说游戏类型环境,双方就差了一个维度!

一个是射击竞,市场大热!

一个是恐怖惊悚,行业弃子!

最关键的是!

极道狂飙的玩家们知道自己想要什么!

劲爽的枪战,刺激的追逐,极道文化的氛围!

山本纲有许许多多参考!

可寂静岭pT的玩家们呢?

他们也不知道自己的要求是什么!

他们只知道自己不喜欢那些蹩脚又粗暴,模板又套路的Jumpsnetbsp;但你问他们具体想要怎样的恐怖元素,他们自己也说不清!

这样的情况,无疑是让游戏设计难度直线飙升!

别说顾晟只是一个出道还不足五年的锐设计师。

就算是个老油子设计师过来,在面对这种情况时,也会感觉无力!

因为这完全就是摸着石头过河!

但是!

也恰恰是这种棘手的情况,才更能体现顾晟的变态强悍!

他并不需要了解玩家们想要什么,不必迎合玩家们似是而非,云山雾罩,甚至连自己也说不清道不明的游戏需求。

因为他自己就是标杆!就是潮流!就是打开游戏史先河的开拓者!

充足的自信让他下如有神!

而这种无可匹敌的自信,甚至可以说是自负,让他敢于向世界玩家们宣布——我做的,就是你们真正想要的!

于是乎!

顾晟大胆为试玩版设计了一套剧情!

不急不躁,不忙不缓!

从一开始的氛围烘托,到关灯拉闸的顶级心理恐惧!

玩家们每一分每一秒的神经,都被顾晟牢牢掌握在手中!

越是接近凶案真相,游戏的特性就越是明显!

极道狂飙做到的,pT做到了。

极道狂飙做不到的,pT也做到了!

这就是顾晟!

一个选游戏人,才设计师!

许肖林靠在走廊墙壁之上,一边喘着粗气,一边在心中惊叹。

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