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第163章 开展东津电玩节(第4页)

“但如果非要说的话……8分吧,至少它把我所想的点都展示了出来,”

“当然,这也只是我的个人评价而已。”

才说完。

就听人群之中又有玩家的声音传来:“那pe大神,寂静岭pT呢?你给它打多少分呢?!”

“pT嘛……”

说起这个pe砸了咂嘴,想的有些犹豫:

“老实说,这是本次展会中我最期待,但却最不抱希望的游戏了。”

听起来无比矛盾的话,也正从侧面反映了如今全球恐怖游戏衰败的无奈现实。

pe是做恐怖游戏视频起家的。

众所周知,想要做节目效果,恐怖游戏肯定是最佳选,没有之一。

因为无论是直播还是视频,都是一个讲求短平快的平台。

而恐怖游戏强烈的画面冲击,加上主播受到惊吓时的尖叫反应,无疑能够完美契合观众需求。

但是!

随着恐怖游戏的玩法创意愈贫乏,这个门类的游戏,也逐渐走向衰败。

甚至可以说。

恐怖游戏的颓势,其实早在pnetbsp;只不过体感舱的出现,给它续上了一口气。

但这口气也只是暂时的。

当体感冲击力过去。

留下的,依旧是那陈旧不堪的内核,以及令人麻木,毫无创意的,为了惊吓而去惊吓的桥段设计。

说到这。

pe似乎有些感慨。

他是做恐怖游戏起家的,对于这个类型的游戏有一种特殊的感情。

这么多年以来,几乎每一款上的恐怖游戏,无论是pc的还是体感的,他都会搜罗来进行游玩。

每一次,他都想要在其中找到一些意,或者是让他眼前一亮的东西。

可每一次,他都事与愿违。

长此以往,甚至就连pe自己,都快要不得不承认恐怖游戏是真的无药可医了。

“而这次也一样,”

pe说道:

“老实说,我对sam抱有绝对的崇拜和敬意,他的TitanFa11是我见过有史以来最棒的Fps游戏,”

“绝对的艺术品级别,”

“哦呐,我通关的那甚至在直播间里整整哭了两个小时,”

“如果说这次,sam作为主导,与komina合作的是一款Fps游戏,那么它绝对是我的不二之选,”

“可是……”

说到此处。

pe耸了耸肩,看向位于体验区靠边的《寂静岭pT》体感区,脸上的表情有些复杂。

“可这次sam竟然选择了恐怖游戏,而且还是一个我从未听说过的全Ip,”

“……虽然sam之前的《恐鬼症》质量也非常优秀,”

“但显然,如果pT依旧是那个水平的话,我并不认为它能和极道狂飙作比较。”

pe的评价算是比较客观的。

别看pT的讨论热度一直居高不下。

但是,真正打心眼里看好这款游戏的人,寥寥无几。

这一点,从现场的排队热度中也能看出来。

看看极道狂飙的体验区——处展台核心位置,komina本次参展的主打游戏,前来排队的人们打了三道弯,宛若长龙。

再看看pT的体验区——处展台边缘位置,虽然算是非主打游戏中排队体验人最多的,但是跟极道狂飙相比,足足少了一半人。

而且。

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