得知古兰血咒的真相之后,精灵们的策略变得异常精准:
既不能让人类死得太多,也不能让人类活得太好。
死多了,怨气聚沙成塔,会喂大那些藏在阴影里的古兰余孽,
让奥斯汀的诅咒一步步应验;
活太好了,科技树一路往上窜,万一哪天人类真的摸透了暗能武器的稳定化技术,
或者搞出了能跨越位面层的杀伤手段,十三家族的优势就会荡然无存。
所以他们要的是一种“可控的消耗”
。
挑拨人类与异族的关系,就是这套策略里最核心的一环。
十三家族暗中资助边境冲突,
挑动人类联邦与蛮族部落、与地底灰民、与深海亚种之间的摩擦。
规模永远控制在局部战争的级别,不会扩大到灭国灭族,
但每年都要死一批人——数量刚好卡在血咒阈值的警戒线之下,多一分都不行。
死的人里,蛮族占大头。
但不是血祭,是战死。
战死在荒原上的蛮族,鲜血洒进泥土,被大地稀释,无法被古兰的仪式收集。
十三家族算得很清楚:
只有仪式化的、带着特定咒文引导的血祭,才能触万人徒的加持;
普通战死者的血气散逸在天地间,
只会缓慢地、几乎不可察觉地温养古兰血脉——慢到可以忽略不计。
就这样,人类联邦的底层士兵在前线成批地死,蛮族部落一年年被消耗,
纯正的人类蛮族和恶魔种被逐步蚕食。
每一场战争都有冠冕堂皇的理由:
边境摩擦、资源争端、宗教冲突、历史遗留。
古兰人恨蛮族,蛮族恨古兰人,异族之间互相仇视——
没有人注意到,每一次冲突的导火索背后,都有一双精灵的手在轻轻拨弄。
而在联邦内部,疯狂博士的工厂体系完美承接了“控制”
的另一半。
流水线磨平人的血性,娱乐产品麻痹人的思想,阶层固化锁死上升通道。
大多数人类浑浑噩噩地活着,上班、消费、繁衍、衰老,像被圈养的牲畜。
他们的科技被引导向“更高效的压榨”
而非“更强大的突破”
——
民用技术一年比一年精致,军工技术却被牢牢锁死在核能时代的天花板下。
每当有天才科学家摸到暗能研究的边缘,
总会“意外”
身亡,或者“自愿”
转向其他课题;
每当有民间组织开始质疑联邦的战争政策,总会有新的热点事件转移注意力,
或者一场突如其来的恐怖袭击让全民同仇敌忾。
温水煮青蛙。
火煮得太慢,青蛙会跳出去;
火太旺,水烧开了,青蛙反而会在剧痛中爆出最后的挣扎。
十三家族要的,就是不温不火,刚好让青蛙觉得“还能忍”
的那个温度。
“古兰人想靠死人复活?那就让人类慢慢死,死得散、死得碎,死得聚不成怨气。”