和snake。
快速滑过去,两人挤在小屏幕前,大眼瞪小眼:“……”
“不是,这蓝毛谁啊,敢让桃酥自降人物属性面板值?”
snake。
抓了一把头发恼道。
“四个阵营间有连接通道吗”
fox。
突然问。
snake。
抿抿嘴,扭头看到fox的。眼里阴翳,被吓了一跳:“别!你该不会要上去揍人吧,你粉丝那么多,好歹注意一下这是直播赛事啊!”
fox。
戴上帽子,眼下阴影一片,低头咬紧牙关:“没事,我一定不会让人发现是我,我悄无声息弄死他…”
snake。
颤着嘴:“呜呜呜?”
他知道这件事情好像触到了fox。
的逆鳞。
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黑啾!
有效就行(三)
而此时的闹剧现场。
继那位无名滑板手失败,桃酥也上前进行第二次挑战。
桃酥下巴微抬,垂眼看清超级p6阶梯下的空置滑板
如果自己没猜错的话,这项过于新鲜的“滑板叠叠乐”
挑战的真实本质是考验滑板手对待危险的临场反应和能力,和四环星滑板的风格不谋而合,危险通常与机遇并存。这很“四环星”
,不愧是拥有滑板历史最久的地方,疯得很具象化。
但如果抛开一些智慧像是没开化般的的四环星本土滑手,单就它的滑板运动与疯狂风格本身而论,倒是意外合乎桃酥的滑板胃口。
游园大型场外挑战还在继续,灯光晃动。
桃酥的嘴角从之前开始就隐隐下压,她动了动脚尖,带动滑板前移,目光始终坚定朝前。
游戏人物的属性面板大幅度迫降让明佳笺体验了一次稀奇的棘手问题,初时间确实有点无法适应。但在热血上头的极限运动环境下,还能从容汲取第一次的失败经验,并在超短时间内总结并修改滑行细节的这项能力,可不是每一个同等级的滑板手都拥有的。
刻在明佳笺骨子里的抽离不去的恐怖执行力和应变能力,这可比那些表面数据显示的天赋属性值,要可怕得多。
可惜那位男滑手自大到忽略了这样明显的一点。
游园内配合滑行的音乐节拍响,现场,桃酥打量前方与第一阶起跳位置的距离。
下一个音乐节拍时刻,桃酥突然定住脚下滑板的位置。
周围不少人被这定住滑板的气势动作莫名怔住。
[男]滑板手上一秒还在气愤桃酥冷漠不屑的那句“等着”
,下一秒看着气势全开的桃酥,眼皮下意识跳了一下,但还是说:
“切,花架子而已,同等天赋级下,一个降级的女滑板手怎么可能比我强?花架子倒是足”