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第329页(第3页)

“‘镇’‘定’cd快好了!”

“raito真不急啊,憋大招?”

巨骸终于有所行动;

弯腰捡人;

刺客手快一个飞速翻板,移形换影上背刺!

非“潜行”

状态下的背刺,求稳妥,在屠夫捡尸的一刹那发动技能,够队友挣脱;

等人已经被卷入裹尸布,已捡起来了,再背刺,像巨骸这样力大无比的,如果带着“桀悍”

,即便刺伤吃debuff,裹尸布里的人类不一定百分百挣脱。

刺客要抓准时机;

屠夫同样逮住时机,捡的瞬间又松手;

巨大的骷髅怪倏忽间炸裂,许多碎片成波状攻击,隐约可见每一块碎白骨裹挟着黑色的雾气,是怨鬼的力量!

二阶技能——“散!”

是群攻。

在“散”

的波及圈内,不管几个人类,一旦被碎骨打中,吃到025血伤害!

巨骸玩到极致,屠夫玩家可控制几块重点碎骨的攻击方向;

可以说,克制移形换影的刺客;

但,搜搜显然早有预防,霎时间利用移形换影,走位快到让人头晕,准而又准躲掉好几块碎骨。

然而危机没结束。

比起二阶巨骸另一个绝杀技“合”

,“散”

不过是道开胃小菜;

“散”

是骷髅骨头炸裂全打出去;

“合”

则碎骨瞬息合拢,监管者操作得当,可将波及圈里的某个人类“卷”

住,强大结实的骨头足够人类被“挤”

成肉糜,一下掉落075血伤害!

“合”

紧跟着“散”

,对屠夫玩家操作要求极高;

而且“散”

跟“合”

消耗“怨恨”

多,各需3点、一次完整打击就要6点……

但,要是操作天秀,人类想躲也几乎躲不开,025血+075血伤害足够秒杀任何满血人类。

这不,小屏人类视野,四面八方呼啸而来的碎骨,一息间朝刺客“卷”

过来了;

搜搜中断移形换影,拼力冲出没完全聚拢的碎骨圈……

可“合”

的速度实在快,眼看来不及了!

“咚”

的一声音乐天女敲鼓。

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