“‘镇’‘定’cd快好了!”
“raito真不急啊,憋大招?”
巨骸终于有所行动;
弯腰捡人;
刺客手快一个飞速翻板,移形换影上背刺!
非“潜行”
状态下的背刺,求稳妥,在屠夫捡尸的一刹那发动技能,够队友挣脱;
等人已经被卷入裹尸布,已捡起来了,再背刺,像巨骸这样力大无比的,如果带着“桀悍”
,即便刺伤吃debuff,裹尸布里的人类不一定百分百挣脱。
刺客要抓准时机;
屠夫同样逮住时机,捡的瞬间又松手;
巨大的骷髅怪倏忽间炸裂,许多碎片成波状攻击,隐约可见每一块碎白骨裹挟着黑色的雾气,是怨鬼的力量!
二阶技能——“散!”
是群攻。
在“散”
的波及圈内,不管几个人类,一旦被碎骨打中,吃到025血伤害!
巨骸玩到极致,屠夫玩家可控制几块重点碎骨的攻击方向;
可以说,克制移形换影的刺客;
但,搜搜显然早有预防,霎时间利用移形换影,走位快到让人头晕,准而又准躲掉好几块碎骨。
然而危机没结束。
比起二阶巨骸另一个绝杀技“合”
,“散”
不过是道开胃小菜;
“散”
是骷髅骨头炸裂全打出去;
“合”
则碎骨瞬息合拢,监管者操作得当,可将波及圈里的某个人类“卷”
住,强大结实的骨头足够人类被“挤”
成肉糜,一下掉落075血伤害!
“合”
紧跟着“散”
,对屠夫玩家操作要求极高;
而且“散”
跟“合”
消耗“怨恨”
多,各需3点、一次完整打击就要6点……
但,要是操作天秀,人类想躲也几乎躲不开,025血+075血伤害足够秒杀任何满血人类。
这不,小屏人类视野,四面八方呼啸而来的碎骨,一息间朝刺客“卷”
过来了;
搜搜中断移形换影,拼力冲出没完全聚拢的碎骨圈……
可“合”
的速度实在快,眼看来不及了!
“咚”
的一声音乐天女敲鼓。