结束不倒地;
“报喜”
则不然,临时得到的05血,让人类多活个20秒——在不吃下一刀的情况下——时间一到,还是会倒的。
“可别小看这20秒,相当于多一个半‘请神咒’,人类操作空间大了去。”
“要没报喜,盗墓贼被打个双倒,还没救下人,完全没得玩。”
树在冷却;
技能cd;
尤加利暂时变回白板屠夫。
盗墓贼顺利救下侠客。
燕庄没慌。
报丧鸟“报喜”
是变回“本体”
,亲自飞过来的,相当于差不多20秒,完全没人修机。
盗墓贼20秒后倒地,就算他不一定能捡尸,人类总得自摸不是?
只要不被侠客拖个大六十秒,不怕机子开完。
侠客气力值不多,剩余一道剑罡……
只等一棵树冷却结束,不出差错的话,在开门战前击杀对方问题不大。
k人或许同样考虑到气力值,迷宫也被拆了小半,不再适合侠客牵制;
顾忌到中场跟小湖畔的两连机,还有20秒后倒地的盗墓贼……
g利用“请神咒”
的无敌状态,直奔东南角大门。
大门不算特好遛鬼;
隔着深水河,西岸有三重拒马,或长或短的沙包等障碍,形成一片有些复杂的板区;
板区离1号桥不远,桥另一头也有拒马,板区较小,零零散散的;
如果转点到花房,就可以再牵制好一会儿了。
“主堡有上下楼,最好遛鬼,没办法,报丧鸟得抢机子。”
“是的,所以侠客没直接转去花房,花房到主堡距离又更近了。”
“拒马大板区牵制尤加利有些小难度。”
“屠夫没树,等会儿就一棵树冷却结束,g基本功不错,试一试躲触手。”
“还好尤加利是纯物理攻击,要不然,屠夫留一棵树打侠客针对,k人就更麻烦了。”
“所以茉莉明知道报丧鸟会报喜,一下子将树跟技能全用,正好一波消耗盗墓贼请神咒跟报丧鸟的技能,顺带早早刷一波cd。”
人屠在拒马板区你追我赶,绕来绕去的。
“请神咒”
已经结束。
燕庄沉着冷静,没急着用树;
侠客也是稳,跟屠夫博着板子,好几回差点被抽刀,憋着剑罡死活不用。
解说“墙头草”
一会儿站在屠夫视角、一会儿又站人类立场,不管站哪一边,都表现得很紧张。
气氛拉满。
让现场或看直播的观众,跟着提紧心神。
忽然间!
尤加利变身巨木;
与此同时,侠客打出一道剑罡!