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第282页(第3页)

“前面才说错过会心一击血亏,这不就找补回来……一台机没开,人类双倒,屠夫要上天啊!”

“这可比真打到会心一击节奏好多啦。”

解说巴拉巴拉。

燕庄这期间,将二人先后挂上。

就在板子一侧有个绞刑架,翻过危墙形成窗口,有一个过道,过道尽头老槐树下有另一个绞刑架。

阿姊已经二阶了。

“正向鼓”

和“逆向鼓”

隔着墙——只要屠夫意识够好、预判准人类行动——“许愿”

不受阻拦,覆盖到人类身上。

大“囗”

小“口”

的高墙不太影响阿姊守尸。

自然不用燕庄死守在某一个绞刑架前。

他操作着角色,往老槐树前面走去,是一个三板板区。

板区破墙外,靠绞刑架这个方向,有一台没人动过的密码机。

阿姊挂了人原本就在转悠。

这会儿走路过去,到机子前不过三秒的功夫。

“茉莉这是想干什……诶?诶诶!”

镜面凭空出现一个盗洞。

盗墓贼冒出头。

阿姊有如预知般早一步举刀;

在人类“传送”

过来的一刹那,捕捉到这05秒打“会心一击”

的间隙!

triplekill!

解说:“……”

现场一时微妙地安静了下来。

弹幕也消停片刻。

「这、这就是hi的含金量吗?」

「我大为震撼,硬是吃了三锅饭!」

「所以闪屠咋知道的盗墓贼要过来?挖盗洞屠夫这头不会有提醒吧?」

燕庄怎么知道盗墓贼的行动……很简单。

代入到dd人的脑回路,就ok啦!

燕庄不认识dd任何一个人;

甚至由于dd奇特的好运,其在小组赛对上的对手水准不高(相对dil职业队来说),对面给出破绽太多,晋级过于顺利……对dd人的战术、比赛习惯等,可供分析的资料太少,同样不十分了解。

按理说,他不可能猜到对面的脑回路。

可通过dd人的ban选,再根据人类的表现判断其对自家选图逆位金字塔的熟悉度,经过不到80秒的虚空拉扯,及短暂地跟音乐天女、中二生的博弈,燕庄微妙地t到对面的行事风格。

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