于血滴子,只要有可以借力的模型“打碟”
,位移起来不比飞差多少;
不过一会儿走“n”
,或是“z”
,也可能“”
型路线……折线位移,削弱些许追击。
很快,“咻咻”
几个瞬步,拉近跟人类的距离。
小神殿分上下两层楼的主体部分,占地面积不是很大;
很多桌啊椅的,形成条条通道,其间,板子还挺多;
属本地图遛鬼舒适区。
可人类面对的是1点多愤怒的血滴子!
板子没法阻挡血滴子的快速迫近;
“飞碟”
嗒嗒的,两下就对板子造成损坏,屠夫快速的轻轻一脚,板子崩碎!
没一会儿,板子消耗殆尽。
钓鱼佬绝不敢省道具。
后头,血滴子飞出铁索;
他在前面甩着钓鱼竿……
“这场面有点搞笑。”
“他逃他追,他生死无悔他插翅难飞!”
“扑哧……可别插翅难飞,血滴子2点愤怒了,太夸张,人类要是被套头,立马没了三格血,整个就玩完!”
“没想到拿铁钓鱼佬也玩得这样好,无缝卡cd,平面位移的落点非常刁钻。”
“确实。不过茉莉显然不急,还在试探。”
“肯定不能急,‘飞碟’一旦打空,愤怒可是会掉的!”
“血滴子没普通刀,想杀人只能秒杀。”
“对,牢记一个‘忍’,忍到境界了一击必杀!”
血滴子飞索太快;
钓鱼佬不能给屠夫拉近的可能;
在小神殿遛不动了,sun拿铁趁着钓鱼竿cd,干脆翻窗,从二楼跳下。
解说们同时惊呼:“会心一击……呃,没有吗?”
燕庄没飞“飞碟”
。
愤怒正好3点,暂停“打碟”
,走地到窗前。
“刚刚距离,血滴子一个飞碟直接快贴脸钓鱼佬了,以茉莉的反应,来得及打第二个‘碟’的吧?”
“e……对!钓鱼佬有个被动buff,3米内监管者存在,交互速度提高10,钓鱼佬本来翻窗也快、还带满板窗交互加点,茉莉谨慎点没错!”