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第247页(第2页)

提醒。

等容易走出小十步,陡然才发现雷达感知到的是堕灵!

堕灵在开门!

棋灵扭头往站台走。

“不打掉堕灵?马上门要开了!”

“容易估摸猜到堕灵耐久快没了……而且,现在的关键是找人,怕耽搁久了,两个上挂飞的人类真就找不到。”

“确实。恐怖谷可是跟昧谷村差不多的大图,要不是有滑道,没传送的棋灵找人得找到死。”

容易不幸又是幸运的。

他反应及时,往回滑到1站台;

乌贼跟牲灵没转点。

互相摸血。

乌贼治愈速度更快些,便是牲灵先给对方摸血。

屠夫过来时,乌贼回复满血。

或许提防到棋灵会找回来,二人摸血选在跳台上。

靠里面,起身即可拽到绳子的位置。

跳台有那么高,从底下看容易被卡视野。

容易洞察力很强。

哪怕视角看不到没二人,仍直奔跳台走去。

牲灵被摸到快90了,无奈屠夫即将贴脸,人类不敢贪。

乌贼松手。

牲灵依然“重度伤残”

,吃一刀或一炸即死。

羸弱如乌贼跟牲灵,哪怕在跳台,遛二阶棋灵也是难的;

可屠夫一个人,面对两个目标,必当有所取舍,就有一个人相对安全。

牲灵一刀倒;

容易自然想先杀他。

双人利用跳台,跟屠夫各种拉扯。

在危急关头,乌贼挺身而出,替牲灵接连挡了两记伤害!

牲灵成功转到1站台,上滑道跑了。

这时,小人头状态显示钓鱼佬已经起来,不知是自愈,抑或被使徒摸起的。

或许是无法确定钓鱼佬位置,考虑到走滑道追牲灵,是可能会在站被埋伏一手的。

——还得考虑滑道的“寒气”

限制。

容易放弃游二,转头杀t。

二阶棋盘……

这时,棋灵的黑子足够多。

t再如何牛皮,55的格子走位有限;

躲掉各种炸;

躲不了走到角落时被棋灵打一刀。

2阶棋盘提前1秒崩解。

可以感觉到,容易着急了!

t趁着受伤加速,试图往滑道靠近。

架不住棋灵速度相当快。

没两秒追上。

前方有个短板,然而乌贼慢了一步,赶不到。

技能cd,也无需浪费棋盘,棋灵蓄力一刀……

乌贼没倒!

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