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第201页(第2页)

解说们分析——

“炼金学徒移速慢,跑远找机子太费工夫,不如就近修3号机,等屠夫往这边走,距离有那么远,够他转点索道了。”

“还是得提防,小心雪女‘远程炮弹’。”

“哈哈!”

“显然,t不给屠夫去找其他人类的机会。”

“修心流道长被t玩得简直出神入化。”

雪女有怨气感应。

道长没苟多久便被发现。

怨气用来凝结雪球,t围绕着观音院打转,拉开与对方的距离,尽量不给对方“吸”

太多怨气。

中途不吝用“召灵”

等雪女过板抽刀,被傀儡草人压了个头,才发现本体已经转移走了。

观音院后方(往北)有一座讲堂。

板窗不多,可跟屠夫再绕个两圈没问题。

这一耽搁小五十秒过去了。

雪女止损,朝塔林方向走去。

此时,炼金学徒在合成第二个药剂,马上就炼好了。

“失魂药剂”

,顾名思义,丢到监管者脸上,可使之失魂;

即屠夫陷入“混乱”

,足足3秒。

3、2、1……第二份药剂炼成,搜搜马不停蹄炼第三份。

“智力药剂”

说,接连“合成”

两份药剂,炼金学徒精力不济、注意力不集中,炼药的品质跟效率下降。

这时就需要“智力药剂”

如果不使用“智力药剂”

,炼金学徒最多只能合成三份药剂;

一旦用了“智力药剂”

,炼金学徒精力得回复,可再炼两份药;

使用“智力药剂”

再合成,药剂由系统随机,无法自行选择……无伤大雅,最差不过是“治愈药剂”

“治疗药剂”

回复05点血也是不错;

不过,药剂起效远比绷带啊治疗仪来得慢;

省却摸箱子的功夫,也不耽误队友时间给自己摸血,鸡肋,却也有些用。

“……所以说,道长拖这几十秒,对炼金学徒来说多重要啊。”

“药剂好用,麻烦在于要求炼金学徒得完全康健状态才能合成。”

“智力药剂30秒,有体力跟失魂药剂,三十秒不吃刀问题不大,起码够炼第四份药的。”

“说不准,面壁室连牛郎都不好遛,炼金学徒最保险是直接走索道。”

“仔细看看,ni走路的路线,顺着索道往塔林……搜搜真要提前坐索道,恐怕要吃雪球了。”

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