解说们分析——
“炼金学徒移速慢,跑远找机子太费工夫,不如就近修3号机,等屠夫往这边走,距离有那么远,够他转点索道了。”
“还是得提防,小心雪女‘远程炮弹’。”
“哈哈!”
“显然,t不给屠夫去找其他人类的机会。”
“修心流道长被t玩得简直出神入化。”
雪女有怨气感应。
道长没苟多久便被发现。
怨气用来凝结雪球,t围绕着观音院打转,拉开与对方的距离,尽量不给对方“吸”
太多怨气。
中途不吝用“召灵”
。
等雪女过板抽刀,被傀儡草人压了个头,才发现本体已经转移走了。
观音院后方(往北)有一座讲堂。
板窗不多,可跟屠夫再绕个两圈没问题。
这一耽搁小五十秒过去了。
雪女止损,朝塔林方向走去。
此时,炼金学徒在合成第二个药剂,马上就炼好了。
“失魂药剂”
,顾名思义,丢到监管者脸上,可使之失魂;
即屠夫陷入“混乱”
,足足3秒。
3、2、1……第二份药剂炼成,搜搜马不停蹄炼第三份。
“智力药剂”
。
说,接连“合成”
两份药剂,炼金学徒精力不济、注意力不集中,炼药的品质跟效率下降。
这时就需要“智力药剂”
。
如果不使用“智力药剂”
,炼金学徒最多只能合成三份药剂;
一旦用了“智力药剂”
,炼金学徒精力得回复,可再炼两份药;
使用“智力药剂”
再合成,药剂由系统随机,无法自行选择……无伤大雅,最差不过是“治愈药剂”
。
“治疗药剂”
回复05点血也是不错;
不过,药剂起效远比绷带啊治疗仪来得慢;
省却摸箱子的功夫,也不耽误队友时间给自己摸血,鸡肋,却也有些用。
“……所以说,道长拖这几十秒,对炼金学徒来说多重要啊。”
“药剂好用,麻烦在于要求炼金学徒得完全康健状态才能合成。”
“智力药剂30秒,有体力跟失魂药剂,三十秒不吃刀问题不大,起码够炼第四份药的。”
“说不准,面壁室连牛郎都不好遛,炼金学徒最保险是直接走索道。”
“仔细看看,ni走路的路线,顺着索道往塔林……搜搜真要提前坐索道,恐怕要吃雪球了。”