地一下炸掉刺客025血。
动画出现一枚黑子,从被炸伤的人类身上飞起;
棋灵执棋的右手一张一握,将黑子收拢。
每造成025血伤害得到一枚黑子。
黑子到1阶才好使用,暂且不表。
棋盘时间到,进入10秒cd。
刺客折回,拍板、翻板,冲出鬼屋。
针对棋灵的棋盘棋子,在室外相对容易牵制。
燕庄不紧不慢,将板子踹碎,跟着小怪追出去……
“不到30秒,拿刺客一刀,节奏还行。”
“茉莉棋下得也不错呀,不过第二刀……怕是难拿了。”
“刺客往跳台转点,跳台烦人。”
“好在棋灵移速挺快,刚看到屠夫加点,点着两层‘恐吓’,也不太怕绕!”
跳台有两座,中间相隔2米远。
上跳台走楼梯,两侧各有一根绳索;
一个跳台到另一个跳台可荡悠着过去……
或者,从跳台往下跳也行。
人类很喜欢跟屠夫绕跳台;
遇上的若是自身移速慢的屠夫,连白板求生者靠绕跳台都能遛个二三十秒。
正是怕被人类绕跳台,燕庄才干脆点满“恐吓”
,追击求生者达到一定时间,移速有加成。
便见棋灵跟着刺客,上东跳台,荡悠着绳索到西跳台,对面再晃荡着绳子折返……
棋灵有样学样。
sun小怪对跳台的利用很是灵性,忽就松开绳子跳跳台;
绕一圈再上到西跳台。
上上下下的,棋灵很难有效画出棋盘。
燕庄不急。
追着刺客达到15秒,棋灵移速+15。
当刺客再一次握上绳索,棋灵刚踏上跳台的刹那,火速画出一个棋盘落在对面跳台……
99格的棋盘比跳台面积大,幸而判定只要求棋盘置放平地,平地的面积大或小不影响技能发动。
绳子荡悠的过程中不可中断。
白子落下。
刺客精准“踩雷”
,炸成重伤。
棋灵再获一黑子。
刺客扭头跳下跳台……
便是半血,绕跳台也能拖屠夫好久的;
跳台唯一的弱势在于附近不好转点;
显然,sun小怪打算继续跟燕庄绕。