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蓄力15秒,直线冲刺八米。
中途遇障碍技能中断,且有05秒的硬直。
摆渡人走路很慢,比伯爵要慢上5左右。
便以“掌舵”
代步,若非0阶cd略长,这样的位移比僵童还强。
“掌舵”
不单单是位移;
如果航线正前方出现求生者,一个冲击波可将对面撞晕。
1秒的晕厥不算久,足够抽刀也慢的摆渡人给对方一刀了!
可摆渡人很久不上比赛,显然,这一刀不是很好拿的。
原因便在于航线的直线型,人类也不是傻,任监管者撞自己。
“掌舵”
一旦开始发起,除非中途受阻,得拉满八米才结束……求生者蛇形走位一波,反方向跑,拍个板、翻个窗,摆渡人就被甩远。
“所以一定得带‘强势’,”
蓝风说,“开一阶就好多了。”
邹哥接话:“早期监管是这样的,前期不好拿节奏。”
“不过,莫莉这回撞脸不错,大会堂是盗墓贼,‘冲浪’还是很快的,果子来不及转点。”
果子是gd这局的修机位;
“冲浪”
,玩家对摆渡人技能的戏称,毕竟脚踩舢板什么的,真的很像在冲浪。
大会堂前是空旷无遮挡的操场,后方是中场“相思林”
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内部是一排排座椅,前方几层台阶,上面是讲台;
加上三个门,只两块板,又有地下室……可谓人类死亡点。
盗墓贼到底求稳,不敢躲地下室。
也没按照常规思路,苟在座椅间的板子后。
躲在讲台下方。
摆渡人唰唰地冲着。
很快进屋。
“掌舵”
进入短暂的cd。
燕庄先往板子后看了看,确定没人,扭头朝讲台走去……
讲台上不好遛鬼,果子没试图自欺欺人,马上跑出一小段,到台阶的地方。
屠夫堵到前方,上这边的台阶,他扭头往反方向跑。
摆渡人速度慢嘛,踏上讲台,足够他转到桌子旁。