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第125页(第3页)

冥河的存在,导致这张图中心偌大一条地带,都在水汽范围内。

当他快追上红娘,红娘完成跟向导的碰头……

泳将提前上船,省着“游泳”

没用,过河截断笔仙对红娘的追击。

劈波:在水汽范围内,掀起波浪,阻滞监管的行动。

红娘从7号机转点,走二号桥回到东南岸。

泳将一跃而下,斜渡冥河,大概是想怕笔仙传送5号机堵截红娘,绝活玩家对游泳的距离把握很精准,恰恰在5号机跟红娘之间上岸。

燕庄边追人、边观察机子动静。

鬼楼1号机在修,应当是向导;

墓园3号机同样摇晃,肯定是哨兵了。

考虑“同富贵”

对修机的加成,等他消耗完泳将的技能,哨向二人能修到三台半机。

不能让人类爽修机。

先杀向导!

一方面向导近,好杀;

另一方面“共患难”

的存在,让哨兵不敢“共情”

抗伤,泳将跟红娘一块儿,不一定能及时给哨兵摸血,他这头快速击杀向导——把握着红娘“说合”

蓄力的两秒便是——另一头哨兵倒地,红娘必定得摸血。

把人挂在鬼楼角落,哨兵摸血效率最低,等他被摸好,相隔十万八千里的距离,能量兽再快,也赶不及救人。

得泳将第一时间贴过来,可鬼楼在水汽范围外,离冥河好一段距离,不怕对方的“劈波斩浪”

泳将岸上移速慢,卡一卡位,救下人血线很可能过半……

最重要的是,没人修机便能控制节奏!

至于说,鬼楼遛鬼无敌点,阿南基本功多么多么牛掰,燕庄毫无顾忌。

他有时看id杀人,有时是见谁杀谁;

想达成三杀、四杀,就不能忌惮什么人,甭管对方实力多强!

燕庄行动力很强,思路一转换,便秒传1号机!

阿南早一步拉开身距,前方是桌子椅子形成的板区。

一人一屠,在此拉扯。

阿南牵制技术果然厉害,不给一丝机会。

燕庄擅长创造机会。

何况,向导羸弱无自保能力,消耗掉板子,甚至拉不到二楼去,被笔仙精准打一刀!

哨兵配合默契,同时共情!

分担一半的伤害。

燕庄心里一个咯噔……糟糕!

他被cy人利用惯性思维反过来骗到了!

红娘这一波“牵线”

的不是哨向,居然是向导跟泳将!

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