安迪惊呼:“闪现切混乱!第一次看到阿姊这样操作。”
柠檬茶笑了:“毕竟阿姊一般不用闪现,开局倒也可能带混乱,不过没见过后期切成混乱。”
“二木有点慌,被打得措手不及!”
“茉莉的思路实在太灵活。闪现刚用不久,切别的符文一时派不上用场,‘混乱’就恰到好处。”
“切插眼也行。可能是考虑到中场机压好了,三连随时被破,不太好控场,才没插眼。”
“你忘了绞刑架上的刺客吗?混乱用得妙,有几率破掉移形换影、潜行,对血毒也可能克制……越想越觉得这个符文切得太好了!”
“确实,茉莉对符文的运用根本就是随心所欲!”
“二木也别慌,绕过破墙就是绞刑架,莽冲过去,阿姊追不及,破墙挡视野,屠夫不好秒放第三个逆向鼓,趁机上手掏救人!”
cy二木显然跟解说的想法一致。
缩地被废,好在上前一个身位是乱石堆,有板,趁着阿姊逆向鼓简短的cd,冲过去秒拍板、翻板加速,一下又多甩开屠夫两个身位。
阿姊二阶cd再短,距离不够,也赶不及敲第三声鼓。
燕庄不慌。
道长绕墙、救人,一点点耽搁,足够阿姊拉近两三个身位;
哪怕破墙阻挡视野,他只需盯紧刺客的血线,一旦掉血暂停,刹那间敲鼓。
绞刑架就那么大,救人站位固定,不难判断道长所在,鼓声容易覆盖。
三声鼓响,阿姊强求“回馈”
,瞬飞无视地形,可直接贴脸道长。
被救下的刺客有硬直,且非潜行时背刺得短暂蓄力,足够出刀快的阿姊给道长一刀。
这时的一刀可不是普通物理攻击,一刀引动“祭魂”
,是“请神咒”
不能免疫的魔法伤害……不用管道长了,哪怕对方驭云跑得再远,“请神咒”
一过,魂魄收入人面鼓,倒地不说,无法自摸被摸血。
届时,人类只有两人修机,音乐天女修机羸弱,书法家纵使有技能,观摩过的3号机进度最多六七十、6号机至今无人修,其修机效率自然被拖慢。
争取到这点时间,足够他跟刺客慢慢博弈。
以小陈性格,在满技能状态下,不甘心第一时间血祭逃跑;
两人便只会在这附近拉扯。
他精挑细选的位置,于一般人类是遛鬼的好地方,乱石头、破墙、散布的树木、甚至是人类喜欢的板区……却不利于刺客潜行,乃至移形换影。
只要他手速够快,让阿姊无规则扭动“跳舞”
,虽不至于像血滴子一样能让人类“晕车”
吧,时不时贴模、借用大小障碍蹭一蹭,刺客也很难扎刀,只待拖满“请神咒”
,大不了跟刺客拼刺刀!
——他可没少跟搜搜拼刺刀的,胜负六四开,他六对方四……就说,刺客强归强,玩到极致也是很难的。
再不济有“混乱”
;
“混乱”