解说的声音及时响起,压过全场的躁动:“看比赛的真是比打比赛的更着急啊,哈哈,别担心,没看到哭婢还活着吗?”
阿布被“会心一击”
的刹那,搜搜发动“护法”
!
经理喃喃:“送屠夫100点战栗……”
游二说:“不算太亏。”
燕庄跟着点头:“阿布故意的。”
笔仙擦完刀。
对着空荡荡的窗,被披散的长发遮挡的脸庞,好像写着一点茫然。
人呢?
眨眼间,哭婢不见了!
轩牧高呼一声“妙”
:“这波人类配合挺好的。搜搜‘护法’,阿布翻窗,屠夫不知道t贴近、苟在窗下。中二生一个公主抱,真是风驰电掣,一下跑到十万八千里外……要是没送暴击,简直完美!”
“没处转点了,不翻窗不行。这一面骨墙有些长,通道也窄,滑板滑行一个操控不好,很可能日墙,反倒不美。”
“是,笔仙刷出技能,人类不敢赌。”
“100点战栗送就送了,窗外世界广阔、大有作为!”
笔仙丢失视野,只能根据中二生的跑向排点找人。
这一耽搁,侠客、音乐天女先后开掉手头的机。
七号机摇晃,狗屋相对安全,自然而然,屠夫下意识判断那里是哭婢,起码哭婢在那个方向。
基拉果断朝狗屋奔去。
无奈笔仙符文cd中、也无强力位移。
枯骨城不算特大,架不住骨头啊墙啊树木种种的太多,监管者被迫走折线曲线,一下被拖了节奏。
最让屠夫窒息的是,好容易找到人——狗屋的人提前藏好、卡着雷达感知躲猫猫——发现是中二生!
这时,t修到一半多的2号机摇晃起来。
上帝视角可见……是哭婢!
经解说分析,看比赛的普通玩家才知:sh又一次没走寻常路。
中二生其实没将哭婢送远。
脱离屠夫的视野后,兜了个小圈,将将把人送出“洞察”
范围外。
哭婢遂躲在侠客修的4号机旁。
中二生一口气耗掉大半道具,拉点到地图一角的犬骨穴,迷惑屠夫。
万一屠夫没上当,头铁在骨城及附近找人,侠客的存在也能干扰其判断。
再不济,哭婢被找到,侠客有剑罡,也能保人,阻滞一下监管。