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第35页(第2页)

“咻的”

一下,阿姊飞到吟游诗人面前。

位置卡得巧妙:t正走到一扇门前,板子在刚才的博弈中被屠夫踹碎。

眼看一刀不可避免要吃了。

吟游诗人有如预知一般,在阿姊飞前的02秒左右,抬手拨动起竖琴琴弦。

发动天赋“歌颂”

,“歌颂”

有两段篇章:一是“圣雄颂”

、另一个叫“勇士歌”

“勇士歌”

给队友加“鼓舞”

buff,暂不细说;

“圣雄颂”

,顾名思义,是一曲献给“圣雄”

的赞歌,即拍监管者的马屁,咳……马屁拍得响亮、动人,“圣雄”

也不自禁陶醉,自然就放松警惕了,实则是迷惑,可让监管者停止一切动作15秒,技能作用有点短,好在cd也短,直到竖琴耐久度掉落到0。

解说提到,吟游诗人特适合这张图,便在于其“歌颂”

天赋。

“歌颂”

产生的音波是可视化的,如果在平坦的、障碍少的地图,屠夫通过预判,往往能躲掉“圣雄颂”

因此吟游诗人多选择在障碍物后发动技能;

音波可穿透标准的一层墙壁,如果墙(或类似障碍)厚度超过标准,波纹即产生折射。

玩得好的吟游诗人,可不是怼着屠夫脸瞎“拍马屁”

利用障碍,穿透或折射,形成对监管者的围堵,让其避无可避。

地下古城墙多障碍多,有些墙薄、有些很厚,诸如祭坑这样的复杂地形,竖琴一道音波可七拐八折,墙体折射同时增加技能有效范围……毋论哪个屠夫,遇到都头大。

即便强如阿姊,像男解说所说,吟游诗人也在一定程度上,至少在地下古城,反克制对方。

阿姊的抽刀被“马屁”

打断。

无奈通道窄,屠夫堵住门,吟游诗人过不去。

只好扭头走反方向。

可才15秒的迷惑让监管者很快醒过神。

阿姊再一下逼近,同时出刀……

吟游诗人脑后长了眼睛,忽是一个“短点弹跳”

,愣是与监管者多拉出3米的距离。

屠夫二度空刀。

一切发生在5秒内,t再一次占据上风。

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