ps。上一章有小改,人偶打掉,除了日记还掉了风车钥匙,否则这章没时间拿了。
注1:原作真壁和纱重都是无视hp的即死攻击,没这机关术真不好打,只能拼ac或者豁免,运气不好就噶了。然后我又现主角机关术应该是一天三个,照理武器上就用光了,但这里必须要有个防死结界,应该把前面章节的+1或者圣化去了,我懒得改了,关注dnd规则的知道就行。前期施法者法术位是真的紧张啊,一战就能打掉大半,然后只能摸鱼了,主角这还是神术、奥术、机关术三修,普通法师这情况直接摆了,至于物理职业如果没有魔法武器更是连打的资格都没有,当然如果是不死生物类别的兑换,boss也打不动他。
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神导术(guidance)
预言系
等级:牧师o,德鲁伊o
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟或直到散
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
这个法术通过接触将神之指引灌注给受术者。生物在单次攻击判定、豁免、或技能检定上获得+1表现加值。他必须在进行法术应用的那种判定投掷前决定使用此加值。
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次级强化防具(armorenhannett,Lesser)
变化系
等级:机关术士1级
法术成分:动作,
材料施法时间:1分钟
距离:接触
目标:接触到的防具或盾牌
持续时间:每施法者等级1o分钟
豁免检定:无效(物品)
法术抗力:无效(物品)
角色接触的防具或盾牌暂时获得魔法防具或盾牌的常见特殊属性。角色可以选择市场价格等同+1附魔等级或5ooo枚金币的特殊属性,例如次级护命属性或暗影属性。目标防具和盾牌无需原本拥有附魔等级,但也无法因此获得附魔等级。
施法材料:由特殊香料和矿物制成,价值1o枚金币的油膏。
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防死结界(deathard):每天一次,具有这个能力的护甲可以保护使用者免受死亡效果的影响(死亡法术,魔法造成的死亡效果,吸能术和任何负能量造成的影响例如伤害术和食尸鬼之触)
中度死灵系灵光,施法者等级7;制造魔法护甲(netdarmor),死亡结界;价格+1
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羽落术(FeatherFa11)
变化系
等级:吟游诗人1,术士法师1
法术成分:言语
施法时间:一个即时动作
距离:近距(25英尺+5英尺每2等级)
目标:每等级一个正在自由落体的中型或更小的物体或生物,任意两者之间距离不得过2o英尺
持续时间:直到落地或1轮每等级
豁免检定:意志通过则无效(无害),或意志通过则无效(物品)
法术抗力:可
被影响的生物或物品坠落度会减慢。羽落术能立刻改变坠落物的度,将其变为仅每轮6o英尺(相当于从几英尺高度落下的最后度),当法术还生效时,受术者落地也不会受到伤害。但是,当法术持续时间过期后,坠落度又会恢复正常。
该法术可以影响一个或多个中型或更小的生物(包括装备和携带的物品,但至多为每个生物的最大负重上限)或物品,或者对等的较大体型生物:一个大体型生物或物品计作两个中型生物或物品,一个大型生物计作两个大型生物或物品,以此类推。
你可以用极快的一句话来施展该法术,快到足够在你意外坠落的时候救自己的命。和施展瞬法术类似,施展该法术是一个即时动作,同时它也计入每轮只能施展一个瞬法术的正常限制中。就算不是你的回合中,你也可以施展这个法术。
该法术对远程武器没有特别功效,除非它们完全是掉落下来的。如果该法术施展在坠落物品上,根据该物品重量而造成的伤害只有一半,并且没有因为坠落高度而获得的加值。
羽落术只能对自由落体物品起作用。对剑的挥动以及冲锋或飞行中的生物来说,它没有作用