。
——而祂的后半身最终化为了新蛇,与前半身互相追逐、咬衔。
“互相衔尾的裂分之蛇”
,大致便是这样的含义。
而在罗修的面板中,同时浮现出了崭新的内容——
【获得技能“裂分之蛇(远古传承,Ⅰ级权柄,1v。3)”
】
【裂分之蛇(远古传承,Ⅰ级权柄,1v。3):古老的吞世之蛇终被一分为二。祂的一半向上升华,另一半向下堕落。
掌握此权柄,即掌握令自我或他者灵魂裂分的权能——你可于自我或他者灵魂之中制造裂隙,持续72小时。在裂隙消失前、再对目标的灵魂释放一次“裂分之蛇”
,可在特定时刻令其真正裂分。(该权柄每24小时内仅能使用一次)】
【……】
这就是“远古传承”
的权柄——“裂分之蛇”
,能令自我或他者灵魂分裂的权能。
前世的时候,最终得到并掌握这项权柄的并非土著,而是玩家。
连扎斯卡也只是珍藏着这疑似“虚噬之蛇”
神迹的卷轴,并没有真正地参透并掌握其中承载的权柄。
但玩家直到2。o版本才能真正开启“权柄”
的技能槽,而那时候已是“猩红之月”
的版本,罗修便曾看见过,掌握这项权柄的玩家、释放这项权柄的表现是什么——
当“裂分之蛇”
释放的目标是他者,那可以视为、能给目标上一个“不可净化、不可解除”
的精神分裂。
而被“裂分之蛇”
第一次命中的目标,其分裂出的“潜意识”
会分夺目标的部分能力;这就相当于,处在“主导意识”
状态下,目标将失去被分夺的这部分能力,堪称是一项相当恐怖的削弱向权柄。
而当因“裂分之蛇”
凿开的裂隙再度张大、变为两道,所分裂出的潜意识就将脱离控制,或与主意识争夺主导权、或直接溢出身躯的容器,向外寻找新的宿体。
这就是“裂分之蛇”
的能力——
而这一项权柄,还能以自己为目标使用。
但通常来说没人会这样做,除非面临必死的局面——以“裂分之蛇”
令自我的灵魂一分为二,或许能令“自我”
不会同时消亡。
但这并称不上保命技……顶多算是意识转移。
罗修心想着。
他看着面板中浮现的崭新内容,再看着面前半空中悬浮着、散出灰暗光芒的刻印,最终给予了面板“确认学习”