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第164章 这是洪荒对玩家的回应(第2页)

他们也知道现在是关键时期,如果能成,那他们将会成为工作室网游团队的元老。

这可比什么双倍工资顶用多了。

而在他们努力之下,玩家们反馈上来的那些BUG也被紧急修复,基本每天都会更新一个线上维护公告。

态度之诚恳,哪怕玩家们都不禁动容。

“一天维护一次,这洪荒是要爆肝啊。”

“我昨天提交上去的BUG竟然修复了!”

“好快!我今早提交的漏洞也没了。”

“好久没见过对玩家意见这么上心的厂商了。”

“所以什么时候修复凯丽强化装备会碎掉的BUG?”

“已经改了,扔分解机里直接+10。”

();()  “凯丽臭女人,还我装备!”

对于洪荒此次的大动作,玩家们的议论从来就没停过。

也正因为洪荒态度的诚恳,认真对待他们的意见,更是在网上圈粉无数,吸引不少原先对2D横版游戏有偏见的玩家入坑。

结果玩过之后,他们都发现了这款游戏的与众不同,被里面的玩法内容深深吸引。

有的更是呼朋唤友,叫朋友一起来练级PK,又为这款游戏加了一把火。

《地下城与勇士》这个名字,也终于在网上迅速传开。

这夸张的传播速度。

哪怕神迹还有另外几家,曾与洪荒谈过聊天软件登录合作的公司,都有些始料未及。

“那款名不经传的小游戏,在线率这么高?”

“失算了啊,早知这样当初就不该把价格抬这么高。”

“之前负责和洪荒谈判的人呢?把他给我叫过来!”

后悔?

或许吧。

因为傲慢而失去这样一款有着爆火潜质的游戏,他们确实都非常后悔。

毕竟那可能会成为他们绊倒其他竞争对手的强大助力。

但更多了的,却是冰冷。

只要了解过游戏行业,尤其网游行业的人都知道。

这些把控大部分市场的大厂,是不会眼睁睁看着新的竞争对手出现的。

既然得不到,那就摧毁。

这便是大厂之间心照不宣的规则。

因为新的竞争对手一旦出现,他们的市场份额势必会被分走,没人能对这种事情坐视不理。

既然洪荒没办法为他们所用,那自然不可能会让它顺利挤进网游行业。

短短一周时间。

网上就开始出现大量攻击《地下城与勇士》的视频和帖子。

一些知名游戏博主纷纷站出来,列出一条条有关这款游戏的缺陷,以及即将出现的问题,以此来引导玩家。

更有大厂发布公告,即将推出一款次世代2D横版格斗新游,会在不久之后上线。

一切的一切。

几乎都将矛头指向洪荒的新游,造成了大量玩家流失。

“终于要动手了吗?”

办公室内,陈临一脸沉着,看着网上刷出来的一条条消息。

早在要做网游之前,他就已经预料到这种状况,那些大厂不可能让他们这么轻易站稳脚跟。

也正是因为知道这一点。

他才一直在积蓄力量,没有轻易踏足网游领域。

而这款游戏的制作水平也不负他的期望,做得比前世刚出来的时候好太多了,至少挑不出什么大毛病来。

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