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第1604章 破解佛修佛国气到爆(第5页)

“其中金身防御的弱点在灵台穴位置,持续重击可破防。”

“佛国的渡化神通,对意志坚定者效果骤降,且消耗极大,无法连续使用。”

“佛门大型阵法‘万佛朝宗阵’,核心在中央主佛,打掉主佛阵眼自破。”

官员一条一条念,条理清晰。

这些数据,要是放在现实里。

派一百支侦察队,牺牲上千名修士,也未必能摸得这么透彻。

现在靠亿万玩家反复试错,不到一个月就摸得明明白白。

罗林翻着报告,目光在“万佛朝宗阵”

那一页停住。

这是佛国的镇国大阵之一。

真要是正面开战,这阵法能让大乾付出不小代价。

现在弱点清清楚楚写在纸上。

“继续挖。”

罗林开口,“重点挖佛国高层的战力数据。”

“游戏里可以做几个高难度boss,对应佛国的罗汉、菩萨级战力。”

“参数按已知数据和灵魂碎片里的记忆推演,让玩家去打。”

“打的人多了,总能找出最优解法。”

不少生灵。

是和佛修打过交道的。

这些生灵的灵魂碎片在轮回高塔那边有记录,自然就能复刻个大概。

这样,便是有了参考意义。

官员领命离去。

第二周,佛魔战场推出个团队副本“灵山之役”

最终boss是一名“菩萨级”

强者,技能完全按照已知的佛国菩萨模板设计。

副本难度极高,开荒日,灭团次数过百万次。

玩家们叫苦不迭,却越打越上头。

各大公会纷纷组织开荒团,研究战术、卡bug、找输出循环。

无数次团灭换来的经验,汇总成一份份详细的boss攻略。

技能前摇、攻击范围、血量阈值、阶段变化。

所有细节被扒得一干二净。

这些数据同步到大乾的军部,直接导入战术推演系统。

推演结果显示。

如果现实中遭遇同级别菩萨。

按照游戏里摸索出的战术,伤亡率能降低六成。

罗林乐呵。

“这就是信息化战争的好处。”

“很多时候,决定胜负的并非兵力多寡,是信息差。”

“还有……依靠无数玩家的级智慧!”

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