目的便是快速刷出传送cd——于荷官,在不带洞察、有道长的局里,“插眼”
作用胜过“混乱”
,且每个眼的刷新比“混乱”
cd还短,“混乱”
比之“插眼”
的优势,只在于切符文后传送cd要少个20秒。
燕庄赌准人类心理、算好对方路线,可不就一秒不想耽搁吗?
自然,任何操作都不是没风险的。
假使贴过来救人的是书法家,假使人类心一横、偏不想卡半救人……
大气层博弈了。
看谁更技高一筹。
不同战队、及至选手个人,游戏、比赛风格各有不同。
fr靠屠夫拿大分,人队求稳想苟平,面对密码机严重不够、音乐天女还修机羸弱的窘境,多半不敢剑走偏锋。
回到比赛画面。
音乐天女想当然也知道自己被屠夫捕捉到踪迹。
可急着往忏悔室救人,不敢兜圈子,只能硬着头皮莽了。
莽是莽不过的。
毕竟是辅助,牵制不太行。
荷官一个飞牌,第一轮只飞的两张牌,架不住屠夫操作犀利啊,前后愣是打出个螺旋线。
音乐天女被卡死在纪念园的雕塑跟墓碑间,左躲躲、右闪闪,不清楚屠夫手中的牌,也不确定新一回合赌的是大是小,是一张牌也不敢吃。
解说叹息:“可惜音乐天女第二个技能没法用。”
另一人附和:“道长没祭天……悖论啊!”
“音乐天女”
者,正确读法是“音乐天·女”
,名“真陀”
,颇有些宗教色彩。
事实也是如此。
策划在采访里说,角色灵感来自“紧那罗”
。
被“无限”
一通魔改,“真陀”
跟“紧那罗”
的关系基本相当于河南跟荷兰……八竿子打不着。
勉强沾了个佛?
有一自保技,“嗔怒”
:当队友伤亡(包括濒死状态)大于等于两人时,便是金刚也得怒目,其“鼓槌”
实则是烧火棍,在10米内可砸中监管者,监管者晕眩2秒,鼓则化作佛光,收敛于音乐天女自身,得3秒的护盾,免疫一切伤害。
思及另一可远距离无条件施展的限定技“护法”
,说音乐天女是辅助位一姐,绝不虚夸。
一旦用上“嗔怒”
,鼓跟鼓槌没了,其余两个辅助buff“激励”
跟“谐和”
便不能再用啦。
“激励”
:每局可敲鼓两次,让专精者更专精,比如书法家的修机效率+1520%。
“谐和”
:同样可敲两回,随机刷出如“修机加速”