一百位武皇,这中间若是有两个武皇后期,就能够限制住自己,若是三个,估计就不能够短时间可以处理了。
毕竟现在的自己,才只是武王初期。
杀的武皇,也是名不见经传的普通武皇初期。
若是换成是实力不错,且难缠对付的武皇初期,就不一定是简单的一招秒景象了。
毕竟武皇,且不说别的体系,光说是武夫,那恐怖的肉身恢复力,恐怖的爆力。。。。。。
叶飞可是经过与国师血战五日得到的直观感受。
很强的。。。。。。
人都虚了,国师还问气运还有没有,甚至是忍不住自己来取。。。。。。
但也不得不说的是。
现在叶飞的实力,经过通扶桑,斩蛟两族获得了一颗武皇妖丹。
外加上获取大奉气运,在寿元方面可以说是很大的收获。
但是在功德方面,也因为牵连了无辜的人,导致功德有所亏欠。
但好在叶国有了改革,都是亲民惠民之策,也让更多的好人有了舞台。
促成了许多机缘,促成了许多的美好景象。
算是一国走向繁荣昌盛的必然前景。
国越强盛,人民生活越简单,食物越富足,叶飞的功德,就会越加增长。
这是长久的可持续性收益。
比亲力亲为的去杀妖获取寿元,要稳定许多,且现在的叶国基本上没有妖魔的存在,这功德,就是叶飞唯一的变强渠道。
也是叶飞能够更多样化的操作渠道。
因为实力增长带来的面板新功能,叶飞只能说尤为满意!
【功德转换寿元功能已开启:可将获得的功德通过比例转换为寿元,比例一比百(一百万功德等于一万年寿元)】
“虽然比例夸张,同时是如果不到油尽灯枯,亦或是危机之中,感觉没有任何的必要进行转换,但不得不说的是,还得是面板想的周到啊!”
因为叶飞又看向了另一个配套的新功能!
【好友关系赠送功能已开始:可通过面板识别好友,进行功法、武技、身法、熟练度、寿元、功德。。。进行定向赠送(注:熟练度内容赠送,不会减弱宿主熟练度,但传功质量只会因人而异,寿元功德转赠,则是会一比一扣除)】
很不错的功能。
听上去好像是有些鸡肋。
但要知道的是。
对功法的探索,还有对功法的掌握,及其使用的方式,是基于某样东西有着直接的挂钩的!
那就是资质!
资质越高,修炼高等的功法的难度就越小,耗费的寿元就会越小,修炼低等功法的度就越快!
资质越低,那修炼高等功法就是晦涩难懂,很难精进通透,低等功法也需要大量的时间,方才能够熟练的掌握。
这一项功能,就算是缩短了学习和熟练,以及磨炼所需要耗费的时间问题。
且能够最直观的知道,接触的人对自己的好感度,甚至是方便培养自己身边这些忠贞不渝的人!
就好比国师。
“打开关系面板。”
内心默念。
一瞬间,密密麻麻的消息,瞬间就涌入眼中。
叶飞没有任何犹豫的在“仇人”
和“好友”
间选择了好友。
映入眼帘的,便是顾琴清那张甜美,且秀色可餐的小少妇笑容。
排行的顺序,看的不是实力,而是亲密度。
第二个,则是国师。