下面要解森*晚*整*理決的,就是鬼打牆的問題。
沈漠之問道:「剛才跑的時候,有誰腦子裡閃過鬼打牆的念頭了嗎?哪怕一瞬間都算。」
問是這麼問,沈漠之心裡其實已經差不多有答案了。
他和一少剛才滿腦子追人,氣都喘不勻,幾乎沒有時間想別的東西。
瘋子……
猜都能猜到這位爺剛才腦子裡是什麼念頭。
不是砍人,就是馴獸師。
但凡馴獸師在這兒,沈漠之也不必安撫人就累得像個狗。
百合和薰衣草舉了下手。
「能方便說說你們剛才具體是怎麼想的嗎?」
百合狐疑道:「這有什麼關係嗎?」
「先說說看。」
百合:「還能怎麼想?無非就是盼著這位爺在過道里遇到鬼打牆出不去,好讓我們順利跑路。」
薰衣草的想法也基本一致。
這下就明白了。
沈漠之把自己和一少之前的推測說出來。
百合臉上抽搐:「照你的意思,這件事兒還得怪我們了?」
薰衣草趕緊拉住百合的手。
瘋子果然提起電鋸:「要不還是把她們宰了吧,說不定可以解決。」
沈漠之趕緊安撫:「大佬您歇會兒,現在就算把她們倆切碎了這個問題也不能解決的。」
「嘖。」
瘋子很是可惜的放下電鋸。
沈漠之看了看這條走道的兩頭。
一般當迷宮受到玩家思維影響的時候,就代表他們距離下一個死胡同很近了。
只不過以現在的情況來看,他們想要進入下一個死胡同,恐怕要費點周折。
沈漠之問百合和薰衣草:「你們之前有遇到過死胡同嗎?」
「當然。」
百合不知道沈漠之想要問什麼,不過看在沈漠之周旋辛苦的份上,還是願意配合一下的。
她和薰衣草之前也遇到過死胡同,不僅如此,後面荊棘野蔓的人匯合之後也遇到過兩次死胡同。
在她們合力的情況下,觸發的怪物基本都很快被解決掉了。
沈漠之欲言又止。
百合知道沈漠之想問什麼。
她們進入死胡同之前,時而遇到過問題時而沒遇到問題,隊伍里沒人對此提出疑問,大家都以為是副本本身的設定,自然也就沒人把事情跟玩家扯到一起去。
有的時候,人多也未必全然是好事。
人一多,不確定因素也就多,有些原本能規避的問題也就因此而錯失過去了。
現在說明這個,最多能再佐證一次沈漠之和一少的推測,對離開鬼打牆沒有什麼幫助。