「如果是高於參與獎且是攻擊類道具的獎勵,系統還會根據玩家特性和玩家相關評分,給出相應的獎勵。」馴獸師道:「因此,哪怕不能拿到第一,我們勢必要參加公會戰。」
當然,公會戰公會戰,向系統報名的主體自然還是公會。
每年公會將申請提交上去之後,便會在公會內所有報名參與的成員里篩選適合參與公會戰的人並將他們組成小組。
小組會在公會戰前半年開始進行組內磨合訓練,屆時系統內也會開啟模擬訓練室。
模擬訓練室是以小組為單位進行副本遊戲通關的,難度最低為d級,最高為s級,可以根據小組的磨合程度從低到高自行選擇。
也可以自行選定模擬訓練是否匹配真實訓練程度。
也就是,是否會有真實傷亡出現。
畢竟有的能力,只有在瀕臨死亡或是僅剩一線生機的時候才會爆發。
個別公會不管不顧起來,是真的可以將自己逼入絕境的。
那個時候,從生死一線的副本里活著出來的小組,將會成為極難對付的對手。
馴獸師又將往屆公會戰的要點拿出來講了講,確定所有第一次有機會參與公會戰的玩家都了解清楚之後,才進入下一個話題。
比起公會戰而言,下一個話題聽起來輕鬆了許多,不少成員還挺躍躍欲試的。
「系統聯誼會要開始了,所有有公會的玩家都可以在公會內部報名參與篩選。」
系統聯誼會其實很簡單,就是隸屬於由斯爾普系統內的各個公會聚集在一起的一場大型舞會。
到時候系統會在休閒娛樂區中,將最大的酒店場所改造成舞會現場,最多可同時容納上萬人參與到聯誼會當中來。
屆時,所有的公會都會攜帶公會代表參與到舞會當中。
每個公會能夠攜帶的成員也根據公會級別而定。
馬戲團毋庸置疑是有著最高級別的公會,人數向來不是公會要考慮的內容。
這種系統聯誼會明面上是為了增強各個公會的聯繫,有利於公會之間良性競爭和和諧發展,實際上的作用卻要多得多。
拉攏人心,挖掘人才,撬人牆角,互相潑髒水,達成協議……能發生的事情太多,如果運氣好的話,打架罵街扯頭花也不是不可能發生的事情。
沈漠之其實並不太喜歡人多雜亂的地方,可是聯誼會確是一個能夠快收集各種信息的好去處。
而且以霍閻的身份在,他是一定要跟著去的。
沈漠之並不擔心霍閻的人品,卻並不相信個別想走捷徑,抄近道的小公會的人品。
再來幾個綿荼那樣的人,他還真未見得能在這麼多人面前收斂住自己的脾氣……
到時候扯頭花的人恐怕就成他了。
沈漠之無聲嘆息。
對象太優秀也是個麻煩。
系統聯誼會的事兒並沒有占據會議太多時間,聯誼會的時間定在系統時間兩個月之後,從現在到聯誼會開始的三天之前隨時可以給刀叔發報名信息,等待刀叔收集後統一整理出來,然後再選出參與聯誼會的具體成員。
而在聯誼會結束的三個月後,公會戰的內部報名也就跟著一併開始了……
會議第三項就是根據近期的公會成員表現和納情況做了個總結說明,對入公會的d級以上玩家進行了簡單介紹。
「剩下的半個小時,我想聽聽大家的看法。」馴獸師看著下面的所有人:「大家集思廣益,可以聊一聊你們對其他公會或者我們自己公會的看法。如果是你們的話,你們更會偏向和什麼公會合作,具體原因又是什麼,我想,大家在公會這麼長時間了,大概的信息整合和分析能力應該都是有的,我也想要看看,你們究竟對外界信息究竟掌握到了什麼程度。」
公會每隔一段時間會根據各個成員的表現提拔的核心成員,組成核心小組,這些成員都會是各個職能部門的儲備力量。
副本里意外叢生,沒人能保證自己能從下一場遊戲裡活著回來。
有核心小組在,哪怕是部分管理人員因為意外殞命在副本當中,也能以最快的度填補回來,保證公會的正常運行。
自然,核心小組的成員在待遇上也會比一般成員要更高,在大事小情上,也有更多的決策權。
可核心小組並不是那麼容易進的,就比如馴獸師現在提出來的問題,就算是對公會成員的日常考核。
被他點到的人哪怕回答不上來也不會有懲罰,只是印象分會降低不少,想要再拽回來,恐怕就難了。
說到底,大家並不是才來公會一兩個月的時間,公會又花了大量的心血來對公會成員進行培養,總不至於這點見地都沒有。
信息收集的能力有時候也會直接影響到玩家在副本里的生存概率,並不是能輕易跳過去的話題和課程。
馴獸師點了幾個人來闡述自己的看法,這些人都或多或少進行了回答,哪怕是剛進公會的鋼索,也有一部分自己的見解。
直白是直白了點,卻也不會支支吾吾說不出來。
沈漠之對這種信息交流的事情還是很感興的,他仔細聽著其他人的觀點和看法,再同自己的想法一一對比,將那些他從未思考過的方向整合起來,打算等到會議結束之後再跟霍閻一起討論,看看到底在什麼情況下用到這些信息比較合適。