作為do3而言,怪物,也就是那些娃娃,本身並沒有多大的殺傷性,就算能夠殺死玩家,也要被一些前提限制。
在沒有涉及到這些前提的時候,娃娃就不過是一個普通的擺件而已。
除了用來嚇人,可以說毫無用處。
可他們,就在這樣看起來低難度的副本里66續續死了好幾個玩家。
副本還沒有找到出口,玩家就已經死傷一半。
歸根究底,這些玩家並不是死在副本的怪物手裡,而是死在同為玩家的其他人手裡。
娃娃會引誘玩家,用各種方法觸碰到自己,讓這些被留下烙印的人失去5oo積分的先機。
誠如阿野所說,通關則至少需要2ooo積分才夠。
為了讓自己的積分達到標準,玩家就會處心積慮,費盡心思的讓可擊殺目標儘可能變多。
那麼那些中了招且防備心相對來說較低的玩家,就成了他們的選目標。
不管是為了拖人下水,還是為了讓自己活下來。
總歸都是出於私心。
或許是系統想要告訴玩家,進入d級之後,玩家的對手就不再只是副本里的怪物,更是人心裡的怪物了。
諸如阿野、簡單之流的人,以後只會越來越多,防不勝防……
沈漠之看著阿野:阿野應該是下意識的將自己的擊殺對象增多,而她本人,還不知道如何達成擊殺成功才對。
「陳念,如果你希望陳盼最後能活下來,就不要影響我們,否則,我不管她是不是個孩子,都一定會宰了她。」沈漠之的話不像是在開玩笑,平常一直帶笑的眼睛宛如一池深潭。
核善,相當核善。
還親切,還講理。
陳念瞪著眼睛不敢說話。
「我不能保證,一會兒會不會回來把你們殺掉,不過我可以保證的是,如果你們不搗亂,我會儘量放陳盼一馬。」沈漠之徹底化身副本悍匪,好像自己才是這個副本里最大的Boss:「趁著我們離開的這段時間,你們儘量藏一藏吧,因為再見面的時候,你們就要真正的死掉了。」
陳念:這副本還有沒有人管事兒了?
到底誰才是npc?
為什麼這個人的語氣比怪還像個怪?
你聽聽這玩意兒像話嗎!好歹尊重一下我們啊!
似是看出來陳念無聲的控訴,沈漠之的語氣寡淡了一瞬間:「啊,對了,鴿子到底挺尊重你們的,就是死的有點不值。」