也可以斩杀生灵积累,修为越高积分也就越高!
生灵包括但不限于修士、妖兽、灵体、灵魂体等。
不过有些遗憾的是这个积分只算大境界的。
比如:金丹一层和金丹九层。
斩杀这两个境界所得的积分是一样的,都是9oo。
所以在一个大境界中不管修为是几层积分都是一样的,这就有点蛋疼了。
这样搞积分得亏很多啊!
除了这些以外,系统还升级了被动功能!
这个是让白烨最感兴趣的!
原本系统只有三次保命机会,现在直接改成了无数次!
当然这是要用积分代替的。
[当宿主死亡时被动触,自动消耗积分保住宿主性命或复活宿主!]
[积分具体消耗随宿主修为变化!]
总结来说,系统比以前好了但还是拉。
[宿主,本系统劝你知足,就这个宿主保命功能可不是每个系统都有的!]
[这个功能你只要积分到位,没人能杀得了你!任何手段都不行!]
[除非积分被耗尽!]
“行了,知道了,我都不一定能用上这个功能,吹这么牛做什么。”
白烨嘟囔道。
[那可不一定。]
“呵,有沐雪和月儿保护谁能杀我?”
白烨直接反驳。
[以后你就知道了。]
“谜语人是吧!”
白烨思索,难道自己以后真的会被杀?
不能吧?
[叮,往日任务共计3ooo积分!已到账!]
[叮,宿主达到练气期,奖励1oo积分!]
[叮,宿主达到筑基期,奖励3oo积分!]
[叮,宿主达到金丹期,奖励9oo积分!]
[共计积分43oo!]
“嗯?”
白烨摸着下巴,没想到系统还贴心地把以前完成的任务结算了。
还有达到各个大境界也有积分拿。
这应该算是福利了。