而且已经是翻开的状态。
上面正是她的卡通形象,眉头紧紧蹙起,和她现在一模一样。
【柳笙】:2o血。
下面则是有些不同——
【可选技能(仅可选择两项)】:
技能1:触手攻击,可对敌方阵营任一角色造成1血伤害;
技能2:深入骨髓,可以强行控制敌方阵营某位角色(主要角色除外)为自己而战,直到该角色死亡或觉醒或被其他技能打断。
技能3:延续光环:本阵营所有角色生命值提升1o%,并获得一次伤害免疫。
技能4:真理光环:强化本角色对牌局的思考,有几率接近真理。
技能5:平等光环:共同承担,所有角色血量为总和的平均值。
“不错吧?还可以让你们定制你们的角色!给你们一回合时间考虑哦!”
一个沙漏从桌子一角升起。
斑斓色的沙子一颗颗下落,柳笙看这个度,应该差不多就一分钟时间。
时间一点一滴过去,柳笙快思考——
技能1就是纯攻击技能,留在手上也不错;技能2是控制技能,等于有可能会多一个攻击角色,而后面三个都是她本人的附加能力,偏向于被动光环。
要怎么选才好?
如果从直觉上,肯定还是选择有攻击效果的好,这样说不定还能快解决对方。
然而——
【选择技能3和4。】“世界”
建议。
柳笙有些意外,技能3还好起码能增加血量还有一次免疫,技能4在当下看上去没什么用处。
而且本来就后手了,对方第一回合肯定先上个角色,那样没有制约手段岂不是会更落后?
不过略一思考,她还是如此选择了。
“唉哟,这位选手很果断呀!”
“不知道对战的时候,还能不能维持这份果断呢?你真的确定,你选择的技能,真的能帮助你走向胜利吗?”
“嘿嘿~”
柳笙并没有被这冷嘲热讽动摇。
对方也终于决定好。
“很好,很有意思!”
“我继续讲解——”
“每回合行动点数增加1,你们可以看屏幕出牌区右下角,上限为1o。”
果然,在柳笙的出牌区右下方写着一个数字“1”
。
“每回合你们需要抽一次卡。”
“然后根据行动点数,可以选择出牌——每张卡牌消耗一个行动点数,而每个角色使用一次技能也会消耗一个行动点数——一般来说,每回合一个角色只能使用一次技能。”