“星视”
最厉害的方,是任堂通过卫星,构建了一个虚拟社区。
在这个虚拟社区里,玩家不但可以收看游戏相关闻和广播。
能观看游戏嘉宾在线攻略游戏与配音。
还可以在互动游戏中,与其他玩家展开竞和对战,上传自己的游戏积分排名,更有主播进行实时讲解。
九十年代,任堂利用“星视”
外设,初步构建出网络游戏的雏形。
完全堪称“黑科技”
的存在。
不过和磁碟机一样,这个所谓的黑科技最终还是失败了。
失败原因有很多,但综合起来无非几点。
售价昂贵,一个外设的价格,几乎要和主机持平。
然后就是安装问题,任堂毕竟只是一家游戏公司。
自身不涉及卫星经营,就需要与卫星运营商合作。
运营商先是在接收设备上收一次钱,甚至还不负责安装。
想要安装可以,除了设备费用,请再缴纳过三万日元的安装服务费。
任堂在这点上无法控制,只能任凭运营商去宰玩家一。
还有就是操作复杂。
任堂作为一家游戏公司,并没有足够的服务站点,“星视”
外设全部以邮递的方式交给玩家。
如何与接收设备进行连接调试,全都需要玩家自己摸索操作。
费用贵,难操作,再加上坑爹的卫星运营商。
就算“星视”
做的再好,玩家也难以接受。
偏偏在这个时候,互联网革命来了。
九十年代后期,远比卫星更方便的互联网出现,彻底让“星视”
没有了性价比。
因此这个黑科技满满的外设“星视”
,最终并没能掀起任何水花。
不过……
“星视”
的失败,却不代表没有参考价值。
羽生秀树手握精灵娱乐和云上卫星电视。
要比任堂更方便做这件事。
先云上卫星电视的接收设备,直接就可以拿来用。
而且精灵娱乐有遍布全霓虹的“精灵sho”
。
云上卫星电视也在不断铺设服务站点。
这都能方便用户使用卫星网络和调试设备。
最主要的是,如今这个年代,距离互联网的到来还很远。
不过现在要搞的话,也有许多技术无法满足要求。
不过羽生秀树不着急。
饭可以一口一口吃,路可以一步一步走。
直接把外设什么的搞出来,根本不现实。
先计划让云上卫星电视单独扩充一个游戏频道,完全是没问题的。
雇佣主播在线玩游戏,给玩家做攻略。
然后在各精灵sho设置卫星联网设备,玩家可以在那里进行在线对战。
什么赛车,麻将血战,格斗之类的都可以。