笔趣阁

爱去小说网>穿越东京泡沫时代 > 第二百八十六章 只问咱们还缺多少钱(第2页)

第二百八十六章 只问咱们还缺多少钱(第2页)

被编辑毫不留情拒绝后,这人还死皮赖脸哀求起来。

羽生秀树觉得很有意思,上前说了一句,“没想到龙守桑还是龙珠的漫画迷。”

眼前这人正是龙守幸嗣。

当初为了研《级马里奥兄弟》,曾临时组建过一个联合开组。

羽生秀树亲自担任负责人,而执行制作人便是神话工作室的二把手,眼前的龙守幸嗣。

“啊……!羽生会长,抱歉,我没有注意到您在这里。”

想到刚才的丑态被老板看到,龙守幸嗣瞬间脸色涨红。

“没关系。”

羽生秀树倒是不在意,“最近你们的游戏开进展如何?”

羽生秀树问的,正是堀井雄二带领神话工作室,在开的初代《勇者斗恶龙》。

龙守幸嗣不好意思说,“这个我不太清楚,最近我在构思一个项目。”

“项目,什么类型的?”

羽生秀树好奇问。

“因为很喜欢龙珠这部漫画,所以对西游记的故事产生了兴,打算在我们的egp街机平台上,创作一款西游背景的游戏。”

听到龙守幸嗣的回答,羽生秀树立刻来了兴。

说起西游背景的游戏,他记忆里的相关游戏实在太多了。

整个东亚,因为受到华夏文化的影响,《西游记》和《三国演义》绝对是游戏分类中最重要的两个Ip。

在霓虹,这两个Ip也是拥护者无数。

前年刚刚靠着《信长的野望》崭露头角的koeI株式会社,在今年就会推出策略游戏的重磅作品《三国志》。

至于龙守幸嗣想开西游背景的街机游戏。

羽生秀树第一个想到的,便是湾湾省的鈊象电子,于1997年开的《西游释厄传》。

另一个时空,他在街机厅,可没少给这个游戏贡献零花钱。

可惜的是,那款街机游戏固然经典,但以现在的街机硬件性能,还没法还原出来。

就算是精灵娱乐刚研的egp街机,性能也完全不行。

egp街机能支持什么游戏呢?

羽生秀树略微思索,一个游戏浮现在他的脑海中。

一九八八年的时候,卡普空找到集英社,购买了漫画家本宫宏志的三国题材漫画《吞食》的游戏改编授权。

同时开了两款游戏,一款登6了任堂的Fnetbsp;另一款则在街机平台上布,和漫画一样,都叫做《吞食》。

作为一款试水游戏,《吞食》的市场表现并不好。

到了1989年,因为卡普空另一块游戏《快打旋风》的成功。

卡普空决定借鉴《快打旋风》的风格,对《吞食》进行改良。

研了续作《吞食2赤壁之战》。

这款游戏在国内,则叫做《三国志》。

也就是玩家疯狂摇动摇杆,按动按键,吃包子吃鸡腿的那个游戏。

以现在的egp街机硬件性能,承载《西游释厄传》或是《三国战纪》还不够。

运行第二代《吞食》这种级别的游戏应该没问题。

想到这里,羽生秀树问龙守幸嗣,“我对龙守桑的想法很感兴,一起去看看游戏方案如何?”

“当然可以,关于这款游戏,我一直找不到合适的思路,羽生会长若是愿意指点,那就太好了。”

龙守幸嗣说完,便欣喜的带着羽生秀树朝神话工作室走去。

整个精灵娱乐,没有人会怀疑羽生秀树在游戏策划上的能力。

两人来到神话工作室后,羽生秀树打开龙守幸嗣的方案看了看。

这也是一款动作闯关类游戏,但许多构思都有问题。

最关键的是,抓不住想要走的方向,东一榔头西一棒子,显然考虑还很不成熟。

羽生秀树看完之后,也是丝毫不客气。

对着龙守幸嗣做好的方案,便开始大刀阔斧的进行改良起来。

《西游释厄传》完整版来不了,先来个缩水版本。

比如去掉一些对硬件要求比较高的内容。

已完结热门小说推荐

最新标签