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第二百四十六章 一统霓虹的任天堂(第7页)

想想羽生秀树的一系列绘本,神奇点心店系列和畅销,本身在文学界的位。

业内的出版社就不可能放弃。

而这一切,也是羽生秀树和云上文化所想要看到的。

之所以要在布会上宣布作,甚至是召开布会。

为的就是现在这个结果。

面对汹涌来袭的同行,小学馆无疑陷入到巨大的被动之中。

只能一边谈判,一边和同行对于羽生秀树作品行权的竞争。

如此情况之下,本就困难的续约谈判,变得更加艰难。

足以用雪上加霜来形容。

不过外界的纷纷扰扰,自有云上文化的团队帮羽生秀树处理。

结束布会之后,凭借一本作品挑动整个霓虹出版界的羽生秀树,又重投入到了《级马里奥兄弟》的开中。

不过闲暇之时,羽生秀树还要抽空赶稿。

为了他的作品,外面闹得那么热闹。

出版社竞争,书迷期盼。

总不能等尘埃落定,结果他连书稿都拿不出来吧。

这样的忙里偷闲中,时间进入了二月份。

羽生秀树和一众出版社的扯皮还在继续。

却丝毫不影响精灵娱乐按部就班的展。

垣哲也和堀井雄二关于gameBoy掌机第三方开机的测试终于完成。

这款开机系统,被垣哲也命名为“精灵权杖”

开平台。

精灵娱乐所有工作室都将利用“精灵权杖”

开平台,开始游戏移植工作。

联合开组,以及神奇工作室第二开组,也将利用“精灵权杖”

开平台,进行《级马里奥兄弟》与《宝可梦红·绿》的游戏开。

结束了“精灵权杖”

开平台的测试后,垣哲也又带领霓虹硬件部门,投入到卡带锁区芯片,以及下一代模块化街机的研之中。

与此同时,与东芝合作的可存储卡带研,也宣布取得了阶段性突破。

在纽扣电池的帮助下,游戏卡带成功进行了存储与读取。

按照东芝的测试,只需要一块cR2o32纽扣电池,就能让卡带存储信息至少十六个月。

而且这只是测试,若是实际使用的话,很有可能比这个时间更长。

存储卡带研成功,对于正在研《宝可梦红·绿》的田尻智来说,绝对是个好消息。

毕竟能够存档,他的许多游戏机制才能够实现。

不过可存储卡带研成功之后,还生一件有的事情。

那便是“闪灵研究所”

的所长舛冈富士雄在看过卡带之后,给出了一连串“客观”

的差评。

读写度慢,更换电池麻烦,存储容量有限,一旦电池断电,存储内容极丢失。

这些问题,羽生秀树当然知道。

不过这个时代能做到这种步,他已经很满意。

前世的存储卡带,同样没法解决这些问题。

不过舛冈富士雄说了,给他半年时间,他就能利用闪存技术,帮助羽生秀树研出一种更可靠,更方便,且不需要电池的可存储芯片。

可羽生秀树想了想,还是拒绝了。

一来已经有了可以利用的卡带,没必要浪费研究所宝贵的时间和经费。

二来的技术,代表的生产工艺。

精灵娱乐如今还没有实力玩这么大。

想让东芝帮忙,东芝更不可能为精灵娱乐,投入巨资搞生产线。

而且在低成本闪存技术研出来之前,舛冈富士雄所说的种种优势,在成本面前都不重要。

拒绝舛冈富士雄之后,《游戏基》杂志的主编泷田幸司又找上了他。

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