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第1067章 不存在一劳永逸的技术(第4页)

毕竟按照第一代ps的经验,数千万级别的主机平台,游戏销售其实才是最赚钱的。

尤其是在ps2主机的售价,几乎将利润压倒极致的情况下,精灵娱乐本就是打算靠着游戏来赚钱的。

不过进入emd光盘时代后,精灵娱乐的权利金制度也随之进行了调整。

虽然靠着emd光盘的独家加密防盗技术,精灵娱乐依旧能像卡带那样,继续垄断emd光盘的生产。

可最终在羽生秀树的建议下,精灵娱乐并未选择这样做,而是采取了新的保证金授权制度。

对于那些实力雄厚的大厂,只要经过精灵娱乐的审核,在缴纳一大笔的保证金后,就能拿到自主生产emd游戏盘的授权许可证。

至于费用收取则分为两种。

第一种是拿到授权的大厂,有独立生产和行能力的,精灵娱乐只会收取一定的技术服务费,相当于emd光盘的专利费用。

还有便是按照游戏影响力,大厂实力,以及具体谈判,照常收取的平台抽成了,标准百分之三十,具体就要看各自谈的结果了。

只要最终游戏不生技术泄露等重大问题,前期缴纳的保证金,精灵娱乐是会全部退还的。

当然,这个时间一般会很长,和游戏的销售周期有关。

至于精灵娱乐会拿这些钱做什么,新成立的金融投资公司就能挥作用了。

而除此之外的第二种,则是没有生产技术,也没有游戏行能力的小厂或是游戏工作室。

他们需要靠精灵娱乐生产emd游戏盘,也需要精灵娱乐为他们行游戏。

所以他们除了第一种的生产技术服务费、平台抽成以外,还需要承担生产成本,以及游戏行抽成。

不过钱虽然多花了,但却不会像原先的权利金制度那样,被限制emd游戏盘的生产数量。

以内比起需要半导体配件的游戏卡带,emd光盘的生产周期几乎可以忽略不计。

除此之外,其实将生产和行交给精灵娱乐,对于小厂和工作室而言,同样有着诸多的好处。

先不用缴纳获得生产技术和资质的授权保证金。

其次精灵娱乐的技术实力雄厚,能够保证emd游戏盘在生产上不出问题。

即便出了问题,也会有精灵娱乐承担全部责任。

再者精灵娱乐的销售网络遍布全球,游戏行能力出类拔萃,即便是最顶级的大厂也无法比拟。

把游戏行交给精灵娱乐,可谓是把专业的事情交给专业的人去做,最后取得的销量,往往比自己费心费力费钱行还要来的好。

这也是为什么,很多明明有能力自己生产行的大厂,也会为了保险和销量,把生产和行交给精灵约了负责。

总而言之,在ps2主机上市的这么长时间里,新的保证金制度,在实践中不断调整,运转情况还是非常良好的,也受到了一众开商的欢迎。

当然,由于第一代ps主机那夸张的市场保有量依旧存在,热门游戏的卡带销量还是百万量级。

所以依旧还有许多厂商,在继续开第一代ps主机游戏。

由于卡带生产的特殊性,所以第一代ps主机采取的,还是原本的权利金制度。

而讨论完ps系列主机的安排,羽生秀树和一众高层,少不了要讨论精灵娱乐的其他业务。

ps主机虽然重要,但因为刚刚上市的原因,短时间内除了一些外设装备,却不会有任何迭代产品上市。

可其他的平台就不一样了。

先是egp街机,在通过各种营销,金融,运营手段在全球市场迅扩张后,基板技术的更新就没有停止过。

但因为半导体技术的限制,原本新垣哲也构想中的模块化基板,却一直没能真的推向市场。

可就在新垣哲也离开精灵娱乐,独自去搞e·T电脑之后,精灵娱乐的研部门,却在与其他合作商的努力中,终于在基板技术上取得了新的突破。

岩田聪欣喜的汇报,“按照研部门的报告,真正的第三代模块化egp街机平台,将在今年就有可能完成量产,正式推向市场对旧有基本进行替换。

到那时候,我们就将彻底告别技术换代,就必须更换全部基板的时代,升级基板只需要更换对应的模块,一劳永逸的解决技术升级问题。”

然而岩田聪的话才刚刚说完,羽生秀树就毫不客气的泼了盆冷水。

“我认为研部门太过乐观,这个世界上绝对不存在什么一劳永逸的技术。”

本章完

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