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第76章 盈能弓手(第2页)

“五十年来没听说过有战争。”

“……听起来真不错,”

大长老想到了点什么,“那你这点东西是在哪里学到的?”

“打游戏。”

“游戏能展到这个地步么?”

大长老似乎在绞尽脑汁地构象着,“……可惜了,如果没有邪魔降临,我们应该也会展到那种地步的。”

“是啊,现在的游戏都有些……过于纯朴了。”

也不知道是不是被邪魔降临打乱了原本的展进程,现在市面上最好的游戏感觉就……呃,《植o大战僵尸》那种感觉。

“好,”

大长老点点头,“那么我想让你从你们的游戏角度来看一看华夏目前的职业情况,也算是一种建议。”

“太笼统了,”

何见摇摇头,职业总体情况能说的太多了,“你还是问我问题吧,我尽量回答。”

大长老点点头,用手托着下巴,若有所思。

“法师职业就不说了,我们早就意识到这职业的分支太多需要完善了……”

“弓箭手,”

大长老看向何见,“以你来看,弓箭手的职业分类算是完善么?”

何见摸着下巴,沉思许久摇了摇头。

“不完善?”

大长老捏着手指,“你觉得还有哪些?”

“我这算不算参与议政了?”

何见笑道。

“你猜。”

大长老也微笑着说。

“在我的记忆里,除开特效弓手和暴击弓手之外,应该还有一个分支来着。”

何见揉着太阳穴,“但是我在这里没见到啊,当然毕竟游戏跟现实不太一样……”

不是兽王猎,不是兽王猎,不是兽王猎。让人去大规模驯化邪魔?就现在这个刚稳定下来的展程度?你是在开玩笑吧?

“这个分支的输出效率如何?”

“我……”

何见欲言又止,“这个分支的输出曲线并不是简单的一条直线或者曲线……”

何见拿过一张纸,在上面画上了一个类似于脉冲函数图像的折线。

是的,何见记忆中另一分支的弓箭手——盈能弓手,其输出规律性的短持续时间高爆,是何见指挥时最头疼的地方。

因为前世有的**小队长搞不清队里盈能弓手的输出周期导致很难对上输出轴,而又不是所有盈能弓手都能有眼力见到给个“看情况输出”

的指令就行的。

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