正走着,那两个妹子靠在一块儿嘀嘀咕咕的。
背弓箭的悄悄扭头看了眼何见。
“他不是一直这样臭着个脸么?”
“不是,我总感觉队长今天有点低气压,总之就是浑身不自在。”
“你不会是因为没被骂才觉得不对劲吧?”
“……也可以这么说,总之就是感觉不太对劲。”
“非要我骂你们才舒服是吧?什么剑骨头?”
何见当然听到了,当场就指着开骂,“三天不打上房揭瓦,你们倒好,三分钟不骂就浑身不自在,你们指定是有点什么特殊癖好。”
“唉唉,对不起对不起……”
两个女生赶忙道歉。
“前面就差不多要到之前撤退的地方了,”
何见环视四周,“我解毒剂没带那么多,都给我放仔细点了,谁要是一个不小心被蛇咬了浪费解毒剂,你看我不掐死他!”
小队成员不怎么齐整地应了一句,看起来稍微打起了一点精神。
“真是的……一点心不长!”
何见挥舞着短棍,“给我打起精神来,喜欢被蛇和狂暴兔咬是吗?”
小队稍微深入了森林,现在是有毒动植物的天下了。
其实前排的皮尔斯已经可以通过高额的体质属性硬抗森林外围一些毒蛇的毒了,何见认为再向森林中前进,有毒动植物出现的趋势会先增加后降低。
原因无他,既然人可以通过体质属性高硬抗毒,邪魔化的生物应该也可以。
一些有毒的生物可以通过自己的毒素在森林中端建立一定的优势,但单一的这种优势不会顺延至森林核心周边,再往后,那就是纯粹数值怪的场合了。
等邪魔化的丛林虎之类的什么东西凭借高体质抗过毒素后,你拿什么跟人家打?
再往里面走……大概就是那种又有数值又有机制的怪了。
何见最先想到的是昆虫,在平常情况下昆虫因为只能通过渗透作用摄取氧气而氧浓度不够体型不会太大……邪魔化应该不会给昆虫弄个心脏吧……应该不会吧?
何见感觉背后起了一身鸡皮疙瘩。
“队长,前面有情况!”
走在最前面的皮尔斯回头,向何见报告。
“什么情况?”
何见走到皮尔斯身后,并且预留出了逃跑的通道,“有什么动植物的痕迹么?”
“……”
皮尔斯表情有些复杂,“是人。”