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第274章 银河套装(第2页)

血魔召唤就是这么一个手势动作为主,单纯语音无法释放的技能。

“血魔召唤……嗯?怎么没反应?!”

但使用银河套装后,轻击和重击在操作层面的体验感,那就完全不同了。

作为一名前IT工程师,赵云龙一眼就看出,这玩意的底层逻辑,无非就是将WASD等按键操作,转化成一个个“手势”

或“动作”

执行而已。

果然!

进入游戏后,穿戴整齐的赵云龙连喊两声,发现游戏角色毫无反应后,他有点慌了。

“你在测试外设?”

怎么回事?

“让我看看……”

当然!

为什么会这样呢?

因为某些技能有很明显的“前摇”

和“后摇”

施法动作,如果用纯语音释放,不进行动作手势判定的话,那买“银河”

套装的意义何在?

还不如直接用键鼠和手柄来得爽呢,反正你也不想动,为什么还要用这套体感外设呢?

();()  什么技能是纯语音施法?

答案是一些状态技能,增益或减益Buff技能,以及最最经典的“极尽升华”

这种秘术,这种就可以通过语音进行释放。

使用逻辑就跟其实就跟电视机遥控器差不多,只不过操作更精细灵敏一些,而且能够识别到玩家的动作尺度,然后将指令传输到游戏里。

“没问题!”

赵云龙刚才忘了,某些技能可以用纯语音进行释放,但某些技能,却需要基础手势才行,只靠语音并不能释放。

重击、轻击打出来的特效和伤害,完全不在同一个档次。

似乎是想到了什么,赵云龙很是懊恼地抬起右手,做出一個“招手”

的动作。

代入感是真强吧?

这就跟你玩枪战游戏,拖拽鼠标去进行瞄准,那体验能有抱着一把“仿真枪”

去瞄准来得真实吗?

而且在这个过程中,时不时就用语音,唤出自己的“帝兵”

或“极尽升华”

这种状态类技能,体验感简直不谈了。

在对手的配合下,赵云龙开始了一系列测试。

“使用传感器+语音控制,完成以前只能用键鼠或手柄才能打出的操作?”

外人看了会觉得很中二,什么精神病院跑出来的疯子?

但在赵云龙眼里,光是这种全新的格斗游戏体验就足以值回票价了。

更别提,银河外设套装还搭载了传感器和震动反馈装置。

也就是说,谁让你是对着空气挥拳,但你的游戏角色打中目标后,出拳的那只手可以感受到轻微的受力震动感。

这下,打击反馈也有了!

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