叶流云已经练手提升了,但士兵们也需要些压力练手。
如果都让他解决了,他的手下练兵的机会就少了。
不仅是他和士兵们需要练手,他抓的那些俘虏也都实力虚浮,需要磨练。
就让之后的战斗成为他们的磨链,让他们的实力也通过战斗来提升。
既然抓了俘虏跟着他,那俘虏的实力也不能太弱,不然以后当炮灰都不合格。
所以之后的战斗,他都让姬灵儿指挥战斗。
只要不是被埋伏,他就不会给出任何命令。
而他的那些俘虏则是每个人都要出战,而且一次只对战一个同境界的对手。
如果打不贏,那就被对手干掉,没用的废物他也不要。
这种要求,对妖族、狼人族和魔族等俘虏都不难。
难的是那些人族武修。他们普遍实力虚浮,战斗经验不足。
这些人之前基本都遇到过生死战,管理一些普通人奴隶甚至都不需要他们出面。
要想在这种单挑的战斗中活下来,那他们就得拚命。
叶流云就是通过这种方法给他们压力,逼着他们提升战斗力。
至于境界最高的那八个永恆三重的强者,他们都成为了军队的保障。
只有在军队遭到大量本源后期和永恆境强者进攻时他们才会出手。
安排好之后,叶流云便和两个分身轮流出来坐镇。
但这次坐镇比之前轻鬆多了。偶尔观察一下远处的星空就可以,对战场几乎不闻不问。
所以即使在外面留守,他们大部分时间也是在修链。
战斗也很快就开始,姬灵儿他们率先对边界蛮族星系发起了进攻。
这里的蛮族还不知道有人打到他们本土了,都没有准备。
即使他们将消息传回给蛮族首领,那首领也会因为找不到僧人而不敢果断决策。
叶流云他们猜得也没错。蛮族首领找不到僧人,便没了主意。
他只是让一部分军队和强者集中到核心星系,其余星系都各自防守,等待命令。
这种被动防御简直就是混编军团最好的练兵机会。
每一战姬灵儿都不需要派所有人出战。只根据对方的力量进行调整。
这样一来军队虽然会有些伤亡,但剩下的都是百战之兵。
叶流云手下那些武修也一样。都是遇到同境界的才出手。
而且都是一对一,轮着来。暂时也没遇到对手数量比他们多的情况。
这些人刚开始出手,确实被杀了不少。
本源后期的战斗,蛮族即使再凶悍,也不如妖族、狼人和魔族嗜血。
只有人族武修输多贏少。甚至一些永恆一二重的人族武修都被杀了几个。
蛮族武修凭藉其本身的凶猛彪悍压着他们打。
但死了几个人之后,也刺激到了那些人族武修。
他们已经看出来叶流云不会因为他们死得多就改变命令。
想要活下来就只能拚命,不然就只有战死一条路。
这也激发出了那些人族武修的血性。
之后的战斗,双方的胜负逐渐变成五五开。
随后,人族的胜率就开始缓慢提升。
人族武修越打被磨链得越强,而且他们很会总结双方的优劣势,会有针对性地提升。
叶流云偶尔看一下剩下的人数,对他们的战斗倒是很满意。